Начало Ревюта hardwareBG ревюта GeForce GTX 1070 и Radeon Vega 56 през 2023-та година

GeForce GTX 1070 и Radeon Vega 56 през 2023-та година

Производителност в 1080p

Както може да се очаква двата модела се оказват на дъното на графиките, което е очаквано въпреки че сравнението е основно с модели от среден/средно-висок клас от последните 2 поколения. Но мисля че е повече от нормално за 2-3 поколения бившите карти от висок клас вече да се равняват и даже да са под моделите от среден клас. Разликите обаче не са чак толкова големи, колкото честно казано бих очаквал, като в повечето случаи се измерва в двуцифрено число проценти, а не в пъти, като трябва да стигнете чак до GeForce RTX 3060Ti и Radeon RX 6700, за да може да говорим за около 2х превъзходство в производителността.

Сред тестваните игри единствено Vega 56 има някакви проблясъци, при които успява да се конкурира със някои от сегашните модели, като например във Fortnite на Epic настройки демонстрира какво изчислително чудовище е, като почти успява да се изравни със Radeon RX 7600 и GeForce RTX 3060. Другият проблясък е в The Last of Us, Part 1, където интелигентната система за използване на HMB паметта в ролята на кеш позволява на адаптера да демонстрира много по-добра стабилност на кадрите в сравнение на Navi 23 моделите (Radeon RX 6600/XT). За сметка на това пък демонстрира доста ниски 1% ниски в COD Warzone. Всичко това демонстрира дисбалансите в чипа, който на теория би следвало все още да предлага прекрасни изчислителни възможности, но производителността му се ограничава от други фактори и вероятно от липсата на адекватна оптимизация на драйверите в новите заглавия от страна на AMD.

GeForce GTX 1070 за сметка на това демонстрира много стабилно поведение – последно място, или предпоследно, когато Vega 56 се оказва особено неефективна в някое заглавие. Най-новите игри определено не са по зъбите на този графичен адаптер на Ultra настройки, но пък единствено Fortnite на Epic демонстрира под 30 FPS, така че е вероятно Medium настройки или използването на FSR 2.0 в игрите, които го поддържат, ще ви позволи да достигнете или минете 60 ФПС за комфортна игра, така че графичният адаптер все още не може да се каже че е безполезен. А и в еSports заглавията демонстрира порядъчно висока производителност.

А като заговорихме за еSports…

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук