Ryzen 5 3600/3600X – 6-ядрените Zen 2

Ryzen 5 3600/3600X – 6-ядрените Zen 2

В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства, Статии от на 28.08.2019, 7,664 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8



Тестови системи

 Intel Socket 1151v2

Процесор: Intel Core i5-8600К, Core i7-8700K,

Дънна платка: Asrock Z370M Pro4, UEFI ver. 4.00

Оперативна памет: 2×8 GB G.Skill FlareX DDR4-2667 CL14

AMD Socket AM4

Процесор: AMD Ryzen 5 2600/3600/3600X, Ryzen 7 2700/3700X

Дънна платка: Gigabyte X570 AORUS Master, UEFI ver. F5I

Оперативна памет: 2×8 GB G.Skill FlareX DDR4-2933/3200 CL14

Общи части

Графични адаптер: Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming 8 GB OC

Охладител: BeQuite Dark Rock 4

Термопаста: Noctua NT-H2

SSD: Samsung 970 EVO Plus 250 gb, Crucial MX300 525 GB

Захранване: BeQuite Dark Power Pro 1200W

Кутия: NZXT S340 + 2x Corsair SP140

Използван софтуер

Windows 10 Pro 1903

Nvidia Game Ready 431.60

Cinebench R15 – рендър тест базиран на Cinema4D R15.

Cinebench R20 – нова версия на рендър теста базиран на актуалната версия на Cinema4D, R20. Поддръжа AVX, AVX2, AVX-512.

Blender 2.79b – популярен софтуер за 3D рендване, използвана една от тестовите сцени от Cycles Benchmarks – Fishy Cat.

V-Ray Next Benchmark, hotfix 4 – друг 3D рендър тест, базиран на много популярният рендер V-Ray за 3D Studio Max. Използвани бяха стандартните настройки

WebXPRT 3 – нова версия на теста за цялостната производителност на браузъра. Използва се Microsoft Edge.

WinRAR 5.73 – използван беше стандартния тест на популярния архиватор.

7-zip 19.00  – стандартният тест на архиватора с 32 MB речник.

Handbrake 1.22 – за тестовете използвах профила Web/Youtube Vimeo HQ 1080p60, като за H265 теста смених използвания кодек във Video/Video Codec. Използваният за основа файл беше с размер 884 МБ, в MJPEG формат и резолюция 1080p60.

Vera Crypt 1.23 – програма за криптиране на данни. Използва се вграденият тест с обем на речника 500 МБ.

XMR-STAK – популярна версия на миньора за cryptonight алгоритъма за криптовалути, тества с CryptoNightV8 алгоритъм.

Futuremark 3DMark – последната версия на популярният софтуер за тестване на 3D производителността на графичните адаптери. Използвани бяха само Time Spy и Time Spy Extreme на стандартни настройки.

Shadow of Tomb Raider – за тестовете се използва вграденият бенчмарк на играта при настройки High с активиран SMAA, като се стартира в DX12 режим.

Metro: Exodus – за тестовете се използваше вграденият бенчмарк на играта с настройки Normal с допълнително изключен Advanced Physics в DX12 режим.

World War Z – новo попълнение в тестовия пакет, което използва Vulkan и DX11 API. Тестовете проведох с вградения бенчмарк на играта при настройки Ultra само във Vulkan режим.

Far Cry 5 – производителността беше засичана с вграденият тест на играта при настройки High и ТАА антиалайзинг.

Assassins Creed: Odyssey – поредното ново попълнение в тестовия пакет е поредната игра от серията Assassins Creed, развиваща се този път в древна Гърция. Резултатът беше засечен по време на разходка аз града Sami в началото на играта при профил High за качество на графиката в DX11 режим.

The Division 2 – ново заглавие с много високо качество на графиката. Използван беше профилът High в DX12 режим, като допълнително беше изключен V.Sync. Изпълняваше се стандартният вграден бенчмарк на играта, но данните се засичаха с Riva Tuner Statistics Server.

Forza Horizon 4 Demo – нова DX12 рейсинг игра. Използваше се вграденият тест с Ultra настройки.

Battlefield V – поредното издание на популярният военен екшън се завръща в тестовият пакет. Засичането ставаше с кратко изиграване началото на първата мисия от кампанията Tirailleur. Настройките бяха DX12, High профил, Adv. Frame Rendering Off, Frame limit 200 FPS.

Civilization VI – Използвани бяха и двата вградени теста, като Benchmark AI по същество изчислява времето за смятане на хода в играта и е зависим основно от процесора, докато Benchmark GPU демонстрира графичната производителност. Настройките бяха зададени на Ultra, изполваше се DX12 режим.

Overwatch – популярна мултиплеър игра. Използва DX11 енджин, като се използваше профила Medium, със 100% Resolution Scale. Резултатите са от поне 5 засичания.

Fortnite – производителността беше засичана по време на реална игра в Solo режим в мега популярното battle royal заглавие, поради което и може да има по-висока вариация на резултатите. Данните са от минимум 7 засичания, като се използваха Low настройки, но с увеличен View Distance на Epic, с изключен Motion Blur, 100% resolution scale и при режим Borderless Window (а не Full Screen), при което играта все пак работеше отново във FullHD.

Apex Legends – battle royal заглавие в света на поредицата TitanFall. Използвах микс от настройки в играта, които може да видите на снимката. Резултатите са от минимум 5 засичания.

CS:GO – древна но все още много популярна игра, която в наши дни е основно ограничена от процесора. Използва DX9, всички настройки бяха оставени на Low, АА беше изключен, Anisotropic Filtering=4x и Multithreaded Rendering=enabled. За тестването използвах допълнителната карта FPS Benchmark.

Players Unknown Battlegrounds – още едно популярно battle royal заглавие, което тествах в SOLO режим. Данните са от минимум 6 засичания, като се използваха общо казано Low настройки, но с View Distance=Ultra, Textures=Medium, Sharpening=On, Motion Blur=Off.

Crysis 3 – вездесъщият Crysis продължава да тормози съвременните компютри. Използвах кратко разиграване в началото на мисията Welcome to the Jungle с настройки за текстури и система Very High и с включен SMAA антиалайзинг.

За игрите, освен ако не е изрично споменато, са дадени средните резултати от 3 изпълнения на теста. За измерването на производителността, в игрите без вграден бенчмарк, както и за Forza Horizon 4 Demo и Shadow of the Tomb Raider, използвах MSI Afterburner в комбинация с RivaTuner Statistics Server. При изчисляването на средния игрови резултат се използваха само стойностите от реалните игри. Консумацията на системата се засичаше с ватметър включен на контакта на компютъра, а околната температура се измерваше със електронен стаен термометър. Околната температура по време на тестовете се движеше в диапазона 26-27оC. И двете дънни платки бяха с последните си официални версии на фърмуера по време на теста. Настройките в UEFI бяха оставени на стандартните им стойности, с изключение на функциите за автоматичен овръклок (Multi-core Enhancements, Precision Boost Overdrive), които бяха изключени. За паметта беше избран XMP профил и честотата беше поставена на максималната официално поддържана, а вентилаторите на процесора и кутията бяха поставени на Performance профил.



Всички страници от статията:

  1. Ryzen 5 3600/3600X
  2. Тестови системи
  3. Резултати в приложения
  4. Игрова производителност - DX12/Vulkan
  5. Игрова производителност - DX9/DX11
  6. Консумация, температурa, овърклок
  7. Цена/Производителност
  8. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8




Етикети: , , , , , , ,



7 коментара

  1. 1 Nikalsson // 28.08.2019 в 12:49

    Много добро ревю. Поздравления и за многото отделено време.
    Харесах вярното изказване, че разликата в многонишковите приложения е брутална, само виж процентите – 53%, дали няма тук грешка.
    Навсякъде изпъкват силните страни на Zen 2 и липсата на слаби страни. Харесват ми процесорите как се справят и в Handbrake. Много добри процесори представящи се силно навсякъде за толкова много различни задачи и са на отлична цена. Интел имат сериозен проблем и се задълбочава все повече.

  2. 2 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 28.08.2019 в 13:55

    @ Nikalsson – 127/83,2 % :) . Резултата малко се надува от XMR-STACK. Ако го махнеш него, става 40%, което пак си е доста брутално.

  3. 3 plamen_80 // 29.08.2019 в 09:10

    Ryzen 7 2600?
    Не виждам логиката AMD да са в синьо на графиката.

  4. 4 Пламен // 29.08.2019 в 09:24

    Единственият тест, в който Core i5 успява да постигне нещо е само при криптиране във VeraCrypt с комбинацията Kyzneichik(Camellia(Serpent)). i5?

  5. 5 Nyle // 29.08.2019 в 21:57

    I5_10400 12 нишки в началото на 2020.

  6. 6 artoar // 30.08.2019 в 21:14

    @Димитър Чизмаров (DeepBlue), браво за хубавото ревю. Добре, че AMD намериха поне за сега “правилната вакса”.

    Вероятно от бързане си объркал означенията на някои процесори в графиките: Ryzen 7 2600/ 5 2600; Ryzen 5 2700/ 7 2700

  7. 7 nv // 31.08.2019 в 23:49

    Много добро ревю.
    Поздравления за труда, подробното описание и избраните процесори. Класата на автора си личи.
    Има само няколко дребни грешки – в някои от графиките вместо i5-8600K е написано i7-8600K.

Коментари: