Производителност в мултиплеър заглавия
И тук имаме по две диаграми за игра, както и на предната страница, така че ако случайно сте пропуснали обяснението, може да се върнете да го прочетете.
Резултатите при онлайн игрите могат да се определят много кратко с израза „пълен хаос“. Изглежда, че когато графичният адаптер не е натоварен на максимум, активирането на ReBAR/SAM, може да има както умерено положителни, така и умерено отрицателни ефекти. В мнозинството от случаите обаче, макар и измерими, разликите не водят до особено забележима разлика в поведението на игрите.
Във Valorant имаме известно подобрение за моделите на AMD, но нищо което да води до забележими разлики в играта. При новите процесори от 11-та серия на Intel пък имаме известно забавяне, докато за по-старият модел от 10-та серия не изглежда да има особено значение дали ReBAR се ползва или не.
В COD Warzone всички процесори имат или сравнима, или по-ниска производителност след активиране на новата технология, като в най-екстремният случай Core i5-11400 губи близо 15% от резултата си при 1% минималните кадри, което може да се отрази на комфорта по време на игра.
Във Fortnite отново имаме смесени резултати, като за процесорите на Intel те са по-скоро положителни, особено в случая на Core i5-10400F, при който прирастът при 1% мин. е почти на нивото да се за усеща по време на игра. При моделите на AMD пък имаме известен спад в производителността, който е по-голям при Ryzen 5 3600X, макар че не достига до границата от 10%.
Overwatch e единствената от онлайн игрите, при която имаме почти универсално подобрение в резултатите с използване на ReBAR. Или щеше да бъде универсално, ако липсваше Ryzen 5 3600X, който отбелязва не лошите 7,2% прираст при средните кадри, но почти 10% загуба на производителност при 1% мин. За всички останали процесори имаме само прираст, но под рамките на забележимото, като най-голям е той при Core i5-10400F.
И за финал – Apex Legends, където имаме отново смесени резултати. За двата нови Rocket Lake процесора ReBAR дава известен прираст, докато при останалите 3 имаме известен спад в производителността, като най-голям е той за Ryzen 5 3600X.
Усреднените резултати ни показват, че за Core i5-11400/11600K и Ryzen 5 5600X няма особено практическо значение дали използвате или не ReBAR/SAM в тестваните онлайн игри. При 10400F имаме минимален прираст, който е в рамките на статистическата грешка, докато при Ryzen 5 3600X имаме минимална загуба на производителност. Ако обаче се върнем на индивидуалните резултати в игрите, конкретно за Ryzen 5 3600X може да се каже, че SAM влияе по-скоро негативно, така че ако цените всеки кадър, по-добре не я активирайте.




















Много малко оперативна памет. Дали не ограничава резултатите? Има потребителски видеокарти с равен, или по-голям обем памет на платката, да не говорим за профи моделите. Нашите бг търгаши, няма ли да се отчетат с любезното предоставяне на някой едър комплект ддр4 за тестване, пък и др. чаркове? Като чета ревюта в западни сайтове, или гледам тестове на видеоклип, досега не съм попадал на ревю, в което различни и то не малко търговски фирми не са се отчели с железария, май само в БГ са абсолютни скръндзи?
Технологията не е обвързана с обема на оперативната памет доколкото знам, тъй че това няма значение в случая. Важен е достъпа до паметта на видеокартата.
Ще е интересно да се види как работи с професионален софтуер.
@Гого за какво ти е повече оперативна памет и каква връзка има? Засега не съм виждал игри, които да ползват дори повече от 10-12 GB RAM, така че 16 GB са предостатъчни.
Не е ли вече разрешено да се подскаже още малко неща за(някое/и) от следващите ревюта, които предстои да бъдат публикувани съвсем скоро? Само така питам, ще има ли относително скоро ревюта на SSD, с 160, 170 и 176 слойни чипове памет? Че последните, поне от една от фирмите производители, са в масово производство още от есента на миналата година и е нормално вече(отдавна) да има готови SSD-та с такива чипове?
Ммм, в TPU публикуваха предварително тестване на SSD с новият вариант на Е18 контролера и 176 слойни нанд чипове. Може би фирмуера и другите софтуери имат още трески за дялане и нагаждане на драйвери към приложенията, но дори сега представянето е потресаващо добро.