Резултати в 1440p
Отново – за повечето игри няма съществена разлика, дори при някои разликата изглежда намалява всравнение със ситуацията в 1080p. Но за 3 от споменатите преди игри – Watch Dogs Legion, Cyberpunk 2077 и COD Warzone разликите вече надминават 10% при средните и достигат дори до над 40% при минималните, което прави нещата забелижмо по-неприятни при игра, още повече че в 1440p Radeon RX 6600 XT и без това не блести с изключителна производителност. И докато зa WD: Legion може да се спори доколко това е реално, предвид използването на вграден тест, то и CP2077, и CODW с резултати от реална игра, което ще наложи редуциране на настройките.
В добавка, към групата с над 5% разлика вече влиза и Apex Legends. Средните резултати показват 6% загуба на производителност при средните кадри, т.е. несъществено повече спрямо 1080P, но разликата при 1% минималните вече е 12%. Предвид че по-високата резолюция води до по-голяма заемана памет, а в същото време намаляващия брой кадри/сек би следвало да намалява трафика на процесора от гледна точка на игровите изчисления, то мисля че логичният извод е, че отново имаме проблем с обема на графичната памет. При това става дума за графичен адаптер с 8 ГБ памет.




















Hello! Физически не поддържа повече от 8X, но даже и 4X е много предвид че нейната 5нм версия ще бъде нископрофилна захранвана само от слота. това като минат на PCIE5 че не може да се загубят 5% производителност, това е неприемливо.