GeForce RTX 4090 е текущият върхов представител на Nvidia от новата фамилия графични ускорители на компанията. Преди няколко месеца ви представих малко по-ниския клас от тази серия, GeForce RTX 4080 и ето че наскоро ми се отде възможността да прекарам кратко време и с топмодела. И тъй като времето беше доста кратко, реших да се огранича само с 4К (3840х2160) разделителна способност, където се очаква този GeForce RTX 4090 да може да блесне в пълната си прелест.
GeForce RTX 4090
Преди да започна с тестовете, нека да ви припомня набързо за какво става дума, а ако искате повече подробности за архитектурата, може да прегледате предишната статия. GeForce RTX 4090 използва чипа AD102, който разполага с 12 GPC, всеки с по 6 TPC и 16 ROP блока. Това дава общо 72 TPC, 144 SM, 18432 АЛУ, 144 RT ядра, 576 тензорни процесора, 576 текстуриращи модула и 192 ROP-а. Шината на паметта е 384-битова, но заемайки идеята за големия кеш от AMD, от Nvidia са увеличили обема на L2 кеша в чипа от 6 МБ на 96 МБ, за да могат да осигурят достатъчно пропускателна способност. Новият чип има 76,3 млрд. транзистора и има площ от 608,5 кв. мм.
За да се получи GeForce RTX 4090 от AD102, е деактивиран един GPC и допълнително още 2 TPC (или 12,5% от изчислителните модули), което го оставя с 64 активни TPC и 16384 АЛУ, 128 РТ ядра, по 512 тензорни процесора и текстуриращи модула и 176 РОП-а. Паметта остава в пълния си размер, като се използва 21 ГТ/с GDDR6X памет с обем 24 ГБ. Максималната заявена турбо честота е 2520 МХц с базова честота 2235 МХц, а TDP е 450 Вт. Официалната цена е $1599, като на нашият пазар в момент цените започват от около 3400 лв. с ДДС.
За този тест разполагах с MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24 G, която предлага лек фабричен овърклок с официално заявена максимална турбо честота то 2625 МХц или със 105 МХц над официалната. Интересното в случая е, че за разлика от предишните поколения, GeForce RTX 4090, както и GeForce RTX 4080, не използват пълният лимит на консумацията във всяка игра. Напротив, в редица случаи консумацията е доста под тази граница, спадайки в някои игри дори до около 450 Вт. Дори и вездесъщият Cyberpunk 2077 изискваше активирането на рейтрейсинг, за да да успее да удари лимита. Изненадващо, но изключението в случая се оказа Control, в която дори без рейтрейсинг беше лесно да достигне до около 450 Вт. консумация на графичният адаптер. Това беше и една от малкото игри, която успяваше да свали честотата на графичният процесор под почти постоянно закованите 2775 ГXц, или близо 1 ГХц над типичното за върховите модели на компанията в предишното поколение, като спадът беше до 2685 МХц. Единствено в CP2077 с активиран RT видях за кратко малко по-ниска честота, която все пак не падна под официално обявените 2625 МХц.
Спрямо това „чудовище“ на Nvidia единствената адекватна карта за сравнение, с която разполагам в момента, е AMD Radeon RX 7900 XTX. И макар че това не е модел който е реална конкуренция нито по цена, нито по размер, нито по консумация, все пак надявам се да даде някаква представа как се позиционира GeForce RTX 4090 спрямо останалите върхови модели в момента, а и от предишното поколение.










Максимални настройки в игрите се вижда повече при сравнителните тестове като този. В гейм реалноста е от средни към хайт. А има и геймъри които предпочитат от най-ниски, към средни. Затова 4к от средни към хайт настройки, е напълно адекватно с картите от този тест. Но от друга страна, когато се замислиш. Тук говорим за карти от 2000лв. и нагоре. Някак си не му прилича, с флагмански карти да се намалят настройки. Макар и на 4к. Скоро едва ли ще видим нещо смислено за 4к и максимални настройки. А 8к гейминг доста ще го гледаме през кривия макарон. За там и дума да не става. А лично за мен. Реално не мога да намеря/видя разлика в качеството на картината, между 2к и 4к. Нямам нужда от 4к гейминг. За това, за мен се обезсмислят всички бъдещи карти за 4к.
Не знам какво се опитват да кажеш, но нищо не ти се разбира.