Производителност при растеризация
За сравнение с новият модел избрах да използвам Radeon RX 6600, който се явява официалният предшественик, Radeon RX 6700 XТ, който вече опасно се доближава като цена до границата от $300 ($369 според AMD), както и GeForce RTX 3060, досегашният представител на Nvidia в зоната около $300. За съжаление не ми стигна времето да добавя и Radeon RX 6600 XT, който щеше да даде ясна представа за ползата от новата архитектура, но мисля че и така можем да добием яснота, като се вземе предвид че той е 16-17% по-бърз от Radeon RX 6600.
Един от проблемите на Radeon RX 7600, наследен и от Radeon RX 6600, е използването на 8 GB памет в комбинация с орязана до х8 PCI Express шина. В съвременните игри дори и на 1080p резолюция има ситуации в които се използват повече то 8 ГБ, като сред заглавията в случая са Far Cry 6 (~9 ГБ), Hogwarts: Legacy (~10 ГБ), Spiderman: Remastered (малко над 8 ГБ), COD: Warzone 2 (~11 ГБ) и Fortnite Epic (малко над 8 ГБ). При Radeon RX 6600 това се забелязва в някои игри като резки промени в производителността, например след няколко минути във Fortnite Epic производителността спада наполовина и стартирането на първата игра отнема драстично по-дълго от следващите, във FarCry има сериозни вариации между отделните изпълнения на теста, във Hogwarts текстурите на пода постоянно си сменят детайлността. Изглежда че от AMD са направили нещо по темата в Navi 33, като в повечето случаи липсват сериозните вариации в производителността, като единственото останало беше смяната на текстурите в Hogwarts и лекото подобрение (цифра FPS) на производителността при последователните повторения на теста във Spiderman.
Във всеки случай, за в бъдеще не следва да очаквате чудеса от Radeon RX 7600 и е доста вероятно да ви се налага да си поиграете с настройките, за да добиете оптимална производителност.
Прякото сравнение показва, че въпреки подобренията в архитектурата, Radeon RX 7600 не може да „надскочи себе си“ и само в редки случаи се доближава до производителността на Radeon RX 6700XT, като средната разлика между двете остава около 13%, тоест точно колкото да бъде осезаема, но в редица случаи тя може да достигне и дори надмине 20%, като интересното е че тя не винаги е в игри, в които може да се предполага недостиг на памет. Наличието на 50% по-широка шина на паметта и тройно повече Infinity Cache вероятно помага в този случай.
Разликата спрямо прекият предшественик е около 28%, тоест горе долу в рамките на очакваното между поколенията, но пък това е и за сметка на около 25% повишение на консумацията. Предвид показаното, не ми изглежда, че добавяне на повече памет би помогнало драстично, поне не и в този режим и в тези игри. Но може би пи подобрило използваемостта за 1440p.
Колкото до сравнението с GeForce RTX 3060, Radeon RX 7600 успява да удържи по-сериозна победа срещу него в еSports заглавията, като особено си струва да се отбележат COD Warzone 2 и Overwatch, докато при останалите разликите в повечето случаи не са особено големи. Средно разликата е около 15%, което макар и да е осезаемо, не е особено впечатляващо.





















„Един от проблемите на Radeon RX 6600, наследен и от Radeon RX 7600“
Това е един 6nm RX 6650 XT +2% на паметта. Няма никаква полза от двойното изпълнение на шейкърите, всичко е измама или си го пазят да го активират по-късно, което е доста подъл номер очаквах повече. обявили са 20% повече транзистори и има нещо добавено, но без видима полза. което значи 7900 XTX дръпва 45% напред от 6900 единствено благодарение на паметта и на нищо друго, с тая карта се издадоха и истината блесна, само че никой не говори за това.
„zashto ne mi publikuvate komentarite“
1. Всички постове трябва да минат през модератор и тогава могат да станат публични, защото ние носим отговорност за тях.
2. Няма как някой да следи всяка секунда, дали има коментар. Първата публикация ви е от 13:04, а в 13:05, сте пуснали този коментар, от който съм изтрил обидните квалификации и който използвам, за да ви отговоря.
3. Коментари, които не са написани на кирилица, не се публикуват – изтриват се директно.
4. Коментари, които съдържат нецензурни изрази, или обиди, също не се публикуват – изтриват се директно.
Ако не ви харесва това горното, си намерете друго място, където да коментирате и където ще са толерантни с вас.
Д.Славчев