Резултати – игри
При игрите този път реших да наблегна повече на eSports/онлайн заглавията, които според AMD би следвало да са основната цел с Athlon. При тях по-високата честота на графичното ядро и на паметта на новия модел дават отражение, но ползата остава в едва забележимите 10% средно, макар че в някои игри достига до около 20%. Истинската забава обаче започва след овърклок, като имаме средно близо 40% прираст отвъд вече показаното, което прави много от използваните игри доста приятно игруеми, стига да жертвате резолюцията и/или настройките за някои от тях.
Е, това важи за онлайн игрите, за съжаление двете AAA сингъл плеър игри, Metro Exodus и Red Dead Redemption 2 не успяват да постигнат 30/сек дори на най-ниски настройки в 1280х720 и след овърклок на процесора. Предвид че и двете са сред най-тежките в графично отношение игри, това едва ли е чак толкова изненадващо. Теоретично може да успеете да преминете 30 FPS, ако свалите още резолюцията или намалите render scale, но честно казано дори и в този си вид няма и помен от графичната им красота, така че намаляването на настройките надолу ще ги направи да изглеждат още по-ужасно. По-добре заложете на стари заглавия, но с по-високи настройки.
И отново, сравнението с Ryzen 3 2200G не е благоприятно за Athlon 3000G дори след овърклок. При все прираста от близо 40%, старшият модел остава с над 25% по-бърз средно, като единственото изключение се оказа новото преиздание на древната, но все още много популярна Age Of Empires II : Definitive Edition, при която използвах вграденият Ranked Multiplayer Test, който тества поведението на играта в края на мултиплеър мач с огромен брой активни единици и съответно дори с толкова бавна графика зависи най-вече от еднонишковата производителност на процесорните ядра. Във всички останали случаи предимството на Ryzen 3 2200G е доста сериозно изявено и това е на стандартните му честоти, в който случай може да получите още 25-30% отгоре.
















Супер ревю.
Браво.
браво