Видеокарти между 700 и 1500 лева

В раздел: Прегледи, Ревюта, Ревюта, статии и ръководства, Статии от на 1.02.2020, 7,551 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11



Производителност 1440p

Като за начало нека да видим как стоят нещата в 1440p с ААА заглавията. А след това в 3-те онлайн игри в 1080p резолюция.

Тук трябва да се отбележат няколко неща. Първото е, че с версия 19.12.2 (Adrenaline 2020) в драйвера на AMD се появи бъг, който предизвиква сериозно снижение на минималните кадри в The Division 2 за моделите на база Navi 10. Както виждате този бъг липсва в предния драйвер. В добавка липсва и в 1080p резолюция, както видяхме в ревюто на Radeon RX 5600 XT, което ме навежда на мисълта, че може би е свързан с VSR функцията. Но Radeon VII на базата на Vega 20 ядро няма никакви проблеми, така че предполагам в някой момент резултатите ще се върнат както в 19.12.1. Това като цяло води до около 2% подобрение на общия резултат. Така че имайте го предвид.

Друго нещо което може да се отбележи, е че Radeon RX 5600 XT леко отстъпва спрямо GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5700 при увеличението на резолюцията от 1080p на 1440p, ако сравним с предходното ревю. Разликата не е голяма, 2-3%, но е на лице, което вероятно се дължи на увеличената зависимост от пропускателната на паметта. Или поне това е оправданието спрямо Radeon RX 5700. Във всеки случай разликата между RX 5600 XT с OC фърмуер и RX 5700 вече е около 10%, което при текущите цени не прави покупката на първата особено привлекателна. Освен ако не гледаме конкретно двата тествани модела, тъй като охлаждането на Sapphire Pulse е определено класа над това на Asrock Challenger D.

След това, между драйверите на AMD Adrenaline 2019 19.12.1 и Adrenaline 2020 19.12.2, като изключим бъга в The Division 2, общо взето липсва разлика в производителността, като в различните игри има дребни разминавания и в двете посоки, които спокойно могат да се отдадат на нормалната статистическа вариация. Въпреки това, макар че в графиките не е конкретно отбелязано, новата функция Radeon Boost в комбинация с Radeon Image Sharpening работи много добре за Overwatch и Apex Legends, като може да получите до 10-20% прираст в средните кадри на максимални настройки. Но от нея няма никаква полза за типично ползваните ниски настройки, даже напротив, понижената резолюция дори прави по-трудно забелязването на противниците. Но предвид и без това много високата производителност на тестваните модели в тези игри, не виждам защо да не играете на Epic с включени RB+RIS.



Всички страници от статията:

  1. Palit GeForce RTX 2060 Super Gaming Pro OC 8 GB
  2. Gigabyte GeForce RTX 2070 Super Windforce 3X OC 8 GB
  3. Asrock Radeon RX 5700/5700 XT Challenger D
  4. Останалите
  5. Тестова система и настройки
  6. Производителност за ААА заглавия в 1440p
  7. Производителност за онлайн игри в 1080p
  8. Рей трейсинг производителност
  9. Консумация и температури
  10. В заключение
  11. Цена производителност


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11




Етикети: , , , , , , , , ,



Един коментар

  1. 1 rob-wiz // 11.02.2020 в 10:34

    Поздравления за труда. На 5700(XT) сте написали цени с точност до 10лв, а за зелените карти са закръглени нагоре – все пак е редно да се каже, че добрите вариации на 2060S/2070S почват от 830лв(Palit 2060S Dual – идентична с Gaming Pro), респективно 1060лв(Palit 2070S JetStream). При AMD евтините модели с добро охлаждане са Sapphire Pulse, Gigabyte Gaming, Power Color Red Dragon. Хубавото в случая е, че Sapphire RX 5700 Pulse се намира на цена около 650лв, което повишава разликата в цената с 2060S Dual до 180лв – точно толкова, колкото е между 5700 XT Pulse и 2070S JetStream. Измерено в проценти реално е повече, което прави 5700 най-изгодната карта за high-refresh rate 1080P или по-непретенциозен 1440P гейминг.

Коментари: