Видеокарти между 700 и 1500 лева

В раздел: Прегледи, Ревюта, Ревюта, статии и ръководства, Статии от на 1.02.2020, 7,536 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11



Рей трейсинг производителност

Разбира се няма как да не отбележим и този фактор в полза на моделите на Nvidia, като за момента те са единствените поддържащи DirectX RT технологията. През последната година се появиха още няколко игри, които поддържат рейтрейсинг в някаква степен, сред които си струва да се отбележат Control, Call of Duty: Modern Warfare и Minecraft. Списъкът остава все още доста беден обаче, а загубата на производителност продължава да е голяма. Все пак реших да пробвам как е ситуацията в 3-те тествани игри, които поддържат RT техники – Shadow of the Tomb Rider, Battlefield V и Metro: Exodus. Производителността в първата беше достатъчно добра, за да не се налага използването на DLSS. Във втората пък DLSS се блокираше автоматично за RTX 2080, но все пак го оставих за другите модели. В добавка самото ползване на технологията води до неприятно замазване на изображението, макар че все пак е търпимо. И накрая реших в Metro: Exodus, след като така и така RTX 2080 не е тествана в 2 от игрите с DLSS, да я оставя отново без него. За другите 3 карти обаче беше активиран.

В общи линии първата реално използваема карта за Ray Tracing в списъка на Нвидия е GeForce RTX 2070 Super. RTX 2060 Super може да мине само за условно използваема, ако по-ниските кадри не са ви проблем. RTX 2060 пък като цяло бих я отбелязал като по-скоро неизползваем за нормална игра на максимални настройки с RTX, но става колкото да видите как изглеждат нещата. Реално обаче ако е само колкото да видите, то всички модели от мисля GTX 1060 нагоре могат да се използват с тази цел. И накрая, дори с GeForce RTX 2080 пак ще има игри, в които не може да докарате достатъчно високи кадри без DLSS.

Така че за момента RTX остава технология в развитие, която е интересна екстра, но все още е твърде далече от фазата, в която да е deal breaker, който силно да наклони везните в полза на Nvidia.



Всички страници от статията:

  1. Palit GeForce RTX 2060 Super Gaming Pro OC 8 GB
  2. Gigabyte GeForce RTX 2070 Super Windforce 3X OC 8 GB
  3. Asrock Radeon RX 5700/5700 XT Challenger D
  4. Останалите
  5. Тестова система и настройки
  6. Производителност за ААА заглавия в 1440p
  7. Производителност за онлайн игри в 1080p
  8. Рей трейсинг производителност
  9. Консумация и температури
  10. В заключение
  11. Цена производителност


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11




Етикети: , , , , , , , , ,



Един коментар

  1. 1 rob-wiz // 11.02.2020 в 10:34

    Поздравления за труда. На 5700(XT) сте написали цени с точност до 10лв, а за зелените карти са закръглени нагоре – все пак е редно да се каже, че добрите вариации на 2060S/2070S почват от 830лв(Palit 2060S Dual – идентична с Gaming Pro), респективно 1060лв(Palit 2070S JetStream). При AMD евтините модели с добро охлаждане са Sapphire Pulse, Gigabyte Gaming, Power Color Red Dragon. Хубавото в случая е, че Sapphire RX 5700 Pulse се намира на цена около 650лв, което повишава разликата в цената с 2060S Dual до 180лв – точно толкова, колкото е между 5700 XT Pulse и 2070S JetStream. Измерено в проценти реално е повече, което прави 5700 най-изгодната карта за high-refresh rate 1080P или по-непретенциозен 1440P гейминг.

Коментари: