Рунд 5 – производителност в онлайн игри с вграденото видео
При онлайн игрите, предвид по начало по-ниските изисквания нещата… не изглежда чак толкова по-добре за UHD750. Факт е, че за разлика от предната група игри, тук може да се каже че World of Warships, Fortnitе, Overwatch и донякъде Valorant са малко или повече игруеми – за WoWS не ви трябват кой знае колко много кадри и въпреки периодичните микро насичания играта беше относително приемлива, Overwatch си беше направо добре със близо 70 средни и 50 минимални, във Fortnite отново имаше микронасичания, както си личи от 1% мин. резултатите, но все пак не беше напълно неигруема, ако нямате друг избор, а Valorant поне изкара стабилно над 30 ФПС. Още повече че в три от тях имате потенциал за сваляне сериозно на детайлите (WoWS и Valorant от High надолу, а Fortnite има специален Performance Mode). Въпреки това положението в COD Warzone и Apex Legends е пълна трагедия, като дори не могат да се докарат 30 FPS. В случая при втората поне може да се намали резолюцията, но в COD Warzone просто няма накъде повече, тъй като аз лично не приемам играта в 1024х768 за адекватна при съвременните монитори. И отново имаше проблеми със забивания във Fortnite, а Apex Legends буквално на моменти спираше за по 10-20 сек. което водеше до разкачане от сървъра или срив на приложението. И отново – на съвсем случаен принцип.
Така че бруталният побой от страна на Vega 8 в Ryzen 7 5700G продължава, като единствената игра, в която не успях да изкарам 60 FPS беше Apex Legends, но и в този случай си говорим за само 5 недостигащи кадъра. В 3 от игрите пък имаме над 100 FPS, което значи че може да увеличите резолюцията или просто да играете на спокойствие с отлична плавност. Нещо повече – тези тестове бяха проведени без активиране на Radeon Boost, който има потенциала да добави още 15-20% към производителността на Vega 8.
Резултати от рунда – категорична победа за Ryzen 7 5700G, с нокаут, но може би без Fatality този път.













браво, добра статия.
щеше ми се обаче при тестове на вграденото видео, да има и сравнение със старото поколение – ryzen 5 3400g, който е с vega 11… другото, което ми прави впечатление за процесорите с вградено видео, че то не влиза в тия 65 вата въпреки, че е в процесора… даже нещо повече – при 3400g в idle при мен е 42 ват, а при максимално натоварване – около 125 вата само на процесора(без видеото), с интелския софтуер linpack extreme. Тоест реално 3400g въобще не е 65 вата, а доста повече…
Спокойно, скоро ще има и ревю с още повече вградени видео (видеота?). А иначе – консумацията на вграденото видео влиза в ТДП калкулацията. Само че това което ти гледаш е консумациата на системата, а не на процесора, т.е. влиза загубите от ефективността на захранването, натоварването на паметта и не на последно място, нещо което е повтаряно многократно – АМД позволят на процесорите си да прехвърлят ТДП при наличие на аванс откъм охлаждане и възможности на платката (дефакто това е турбо технологията), като за 65 ВТ това е 76 или 88 Вт лимит, за 95 Вт е 128 Вт и за 105 Вт е 140 Вт. Тъй че като отчетеш разлика от 83 Вт на контакта и сложиш 8-10% загуби от захранването и се вписваш в 76 Вт. Като в тоя лимит се вмества И ВИДЕОТО, И ПРОЦЕСОРА.
УХД 750 е най-ниският клас вградени видеа на интел…на, всъщност в селероните май са още по-орязани. Да вземат интел да си вградят най-сетне Хе с 96 блока и в нормалните настолни процесори ли?
Не, не е, под него е UHD730 в 11400, в по-долните класове остават UHD630 и UHD610, които са още по-зле. Тъй че е реално е много далеч да е най-ниския клас. Факт е че при мобилните имат и по-мощни модели, та да се чуди човек за какво си ги стискат и не ги дадат и на десктопа…
Яки, значи са мегазле навсякъде. Можеше да пукат нещо с най-производителното(или едно от най-производителните) вградени видеа, хайде не като i7-8005 серията с АМД Вега 15 и 20, но поне нещо като тоя Хасвел с тежко видео в него:
https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/products/76642/intel-core-i7-4770r-processor-6m-cache-up-to-3-90-ghz.html
То и сега кристала е цяла надгробна плоча, ако му сложат и голямото видео ще прехвърли 350 квадратни милиметра като се има в предвид и с 32EU колко голяма част заема от кристала
Всъщност няма да стане толкова голямо, даже сега като гледам на мобилните им TL с 96 EU колко малко място заемат се чудя как на RL видеото заема толкова много място с толквоа малко EU
TL e на 10 нм.
И все пак, графиката на RL е ~ 60 кв мм, а на TL 40 с три пъти повече ядра. 10нм има 2.5 пъти повече транзистори или ако го скалираме към 14нм става 100 кв мм. Вярно е, че колкото по-голям е един модл толкова повече място се спестява, защото има и компоненти които не са по 3 в RL, но чак пък толкова, че да се събере най-голямата конфигурация в приблизително още 40 кв мм? Няма добра снимка на графичното ядро на TL с отбелязани всички модули вътре, така че само гадая.
edit: Няма добра снимка на графичното ядро на RL с отбелязани всички модули вътре, така че само гадая.
на RL, не на TL
32 ЕУ с прилежащи TMU/L2$ са 20кв от които 3кв празно че не стига за цяло 16 ЕУ блокче там, но това е колкото да има нещо за ускорение при скролване, останалото е L3$ и Video enc/dec, което може да остане константа при увеличаване на ЕУ. но без 4 канална памет няма смисъл.
@DeepBlue
много благодаря за обяснението… понеже в биоса има лимит 45вата и другата опция е по подразбиране, си мислех че е 65 вата, така всичко ми се изяснява… иначе ми беше ясно че при idle процесора не харчи около 0 вата…