Начало Ревюта hardwareBG ревюта Palit Nvidia RTX 5060 Infinity 3X и проблемът с 8-те ГБ памет

Palit Nvidia RTX 5060 Infinity 3X и проблемът с 8-те ГБ памет

Производителност  в eSports

Ако има някакво оправдание за съществуването на 8 ГБ модели на сравнително високи цени в наши дни, то това са eSports заглавията. Предвид че те най-често се играят на ниски или средни настройки, 8 ГБ все още като цяло са достатъчно, и съответно кадровите честоти са доволно високи навсякъде. GeForce RTX 5060 8 GB дори успява да победи GeForce RTX 3060 12 GB в повечето случаи със стабилна преднина, която на моменти достига дори до 50-60% в 1440p резолюция. И все пак и тук имаме изключение като COD : Warzone 2 се оказва играта, която е способна да заема най-много памет от всички тествани, дори и с настройки Minimum с Normal текстури. Една вероятна причина за това е кеширането на сенките, но може и да не е единствената. Така че макар резултатите при средните кадри/сек да изглеждат добре за всички графични адаптери, при 1% минималните нещата не са чак толкова розови, освен разбира се за Radeon RX 9060 XT 16 GB, която благодарение на големия си обем памет демонстрира едно доста по-високо ниво на плавност.

В полза на 8 ГБ картите за eSports е и представянето на Asrock Radeon RX 7600 Phantom Gaming 8 ГБ, която успява дори да бие GeForce RTX 5060 8 GB в COD: Warzone и да се движи почти наравно с нея в CS2. В същото време този модел се оказва и по-бърз от GeForce RTX 3060 12 GB навсякъде при средните кадри, макар и при 1% минималните да изостава в CS2 и Warzone 1080p.

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук