Производителност в eSports
Тук се оказва едно от по-слабите места на архитектурата Battlemage, което може и да се дължи на по-висока зависимост от процесора, за което говорят тестовете в Hardware Unboxed. Може би по-нататък ще тествам как е ситуацията с по-слаб процесор.
В COD Warzone 2, Ark B580 се оказва по-бавна като цяло от GeForce RTX 3060 12 GB, заради доста по-слабите резултати с 1% минималните кадри. Ситуацията донякъде се повтаря и с CS2, макар и с не толкова големи разлики резултати. Във Fortnite и Marvel Rivals обаче новият модел на Nvidia се справя по-добре. Във всички случаи обаче се оказва не само по-бавен от GeForce RTX 5060 8 GB, но изостава дори и от Radeon RX 7600.
Крайният резултат се оказва практически равенство с GeForce RTX 3060 12 GB, докато Radeon RX 7600 8 GB е с около 8% по-бърз, а GeForce RTX 5060 8 GB – с около 25%. Явно играта в eSports заглавия на ниски настройки не е силата на Intel Arc B580, но това не означава, че няма да получите достатъчно добра производителност.
















Консумацията в idle е 5-7 вата. В началото и моята – Sparkle, даваше 20 вата консумация, но със съответните настройки, които намерих в нета в момента е 5-7 вата.
https://www.intel.com/content/www/us/en/support/articles/000092564/graphics.html