Начало Ревюта hardwareBG ревюта Intel Arc „Battlemage“ B580

Intel Arc „Battlemage“ B580

Заключение

За последните 2 години от Intel са отбелязали огромен напредък със софтуера. За разлика от доста смесените впечатления с Arc A770, работата с Arc B580 беше съществено по гладка. Не се наемам да твърдя, че абсолютни всички проблеми са оправени, но стабилността на драйверите, поне в тестваните 16 игри, е вече много близко до това на другите двама производители на дискретни графични адаптери. Да все още се срещат леки графични бъгове в някои игри, но пък както видяхме предния път дори и NVidia не е пощадена от проблеми в сегашното поколение и то дори по-сериозни (забиващи игри от тестваните). И това не е всичко – скалиращият алгоритъм XeSS отбеляза много сериозен напредък като качество и поне версията, която се изпълнява върху XMX блоковете в моделите на Intel, е доста близко до DLSS3 и FSR4, и вече включва възможност за генериране на допълнителни кадри. В драйверите вече може да активирате и алгоритъм за намаляване на латентността, така че в голяма степен софтуерният стек на Intel е сравним с този на Nvidia и AMD.

Откъм чиста производителност, Arc B580 изостава спрямо GeForce RTX 5060, когато на последният му стига паметта, но пък за сметка на това компенсира с факта, че за разлика от представителя на NVidia, разполага с 12 GB памет, която според мен в момента е оптимума за този клас графични адаптери. Съответно, спрямо GeForce RTX 3060 12 GB, която все още може да се намери в магазините, моделът на Intel предлага много стабилен прираст от 20% до 30% в зависимост дали говорим за производителност в RT или при използване на растеризация. Разликата спрямо Radeon RX 7600 8 GB е дори по-голяма, особено ако се използва RT, за което модела на AMD не е твърде използваем.

Ако има слабо място за Arc B580, то това е сравнително по-ниската производителност за eSports заглавия и по-високата консумация, особено в ненатоварен режим. В първият случай производителността е на нивото на GeForce RTX 3060 12 GB и то при използване на най-бързият гейминг процесор в момента – Ryzen 7 9800X3D. Не че производителността е лоша, напротив, но все пак изостава от GeForce RTX 5060 8 GB, но дори и от Radeon RX 7600 8 GB. Което навява някои мисли че може би с по-бавен процесор нещата може и де не са по-зле. Колкото за консумацията в ненатоварен режим – 20-30 Вт. може не са много, но ако оставяте компютъра си постоянно включен, то в рамките на около 2 години може да покриете разликата в цената спрямо да речем GeForce RTX 5060.

Като цяло аз лично съм изключително доволен от развитието, което са показват от Intel за последните 2 години, като са повишили рязко производителността за Xe ядро (новият модел с 20 Xе ядра е по-бърз от старият с 32 Xe ядра, ако гледаме сравнението с GeForce RTX 3060), подобрили са сериозно качеството на драйверите си и не ги е страх да дадат на по-бюджетно ориентираните потребители достатъчно памет. Единственото, което ме спира да ви препоръчам Arc B580 с цялото си сърце, е че за разлика от NVidia и AMD, Intel има все още твърде кратка история на десктоп пазара и все още се случва да стъпят накриво с драйверите при появата на нови игри, но положителното е, че нещата вече биват оправяни сравнително бързо.

Но все пак ако имате едно на ум, че все още може и да има някои скрити проблеми с някои по-крайни конфигурации или някои по-рядки/стари игри, както и че може понякога да се наложи да почакате малко повече за съвместими драйвери с новите игри, съм доста по-склонен да ви препоръчам да пробвате Arc B580 (или Arc B570). И искрено се надявам слуховете, че има и по-голям Battlemage чип, който ще излезе скоро, да се окажат верни. В текущата ситуация мисля че един 32 Xe-ядрен чип има много голям шанс да им позволи да стъпят на по-високо ниво на пазара (може би $450-550). И остава да се надяваме че ще продължат развитието на дискретната си линия с подобни темпове.

1 коментар

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук