Начало Ревюта hardwareBG ревюта Sapphire Tri-X Radeon R9 290X 8 GB OC

Sapphire Tri-X Radeon R9 290X 8 GB OC

336
5

Какво можем да кажем в заключение? Новата Sapphire Tri-X R9 290X 8 GB OC със сигурност е една интересна и по-скоро авангардна видеокарта, която може да се похвали с наличието на най-доброто (все още) от страна на AMD при графичните чипове в комбинация с огромно количество графична памет. Последното определено ще се предлага на своята малко по-висока цена (спрямо 4 GB модел), но тази цена поне в известен смисъл е оправдана. Геймърите, които искат да закупят 290Х, да я използват поне година напред и са склонни да извадят някой лев над стандартното могат да погледнат към тази „обемна“ версия на R9 290X. С 8 GB VRAM този Sapphire със сигурност е Future Proof що се отнася до нуждата от големи обеми от буферна видеопамет при бъдещите 3D заглавия. Наред с това говорим за New Version на платката, която е с PCB на Sapphire, подобрена захранваща схема на графичното ядро и обновени вентилатори. Това обаче можем да го получим и с 4 GB модификация, вариант New Version, ако/когато намерим такава.

290X_8GB_front_side2

Ситуацията с R9 290X 8 GB е доста специфична. Наличието на толкова много памет наистина защитава платката в бъдеще при срещата й с игри като Shadow of Mordor в комбинация с HD Texture pack, но както вече знаем много добре една съвременна видеокарта не е само едни няколко гигабайта VRAM. Графичното ядро е също толкова, ако не и по-важно, когато говорим за общата предлагана 3D производителност. И когато най-новото 3D гейм заглавие изисква много VRAM в комбинация с много изчислителна способност, тогава ядрото Hawaii може да не бъде най-добрата компания на 8-те GB VRAM. Въпреки това както добре се вижда именно от Shadow of Mordor, наличието на HD Texture Pack не значи автоматично, че освен много графичен буфер трябва да имаме и много сериозно графично ядро, което да се справи с високата резолюция и тежките графични настройки. 8 GB памет при R9 290X дават около 10% прираст в тази игра, но по-важното е, че средните кадри са около 50 FPS, което е доста приятно за игра (макар че говорим за 2560 х 1440 и максимални in-game настройки). Това показва, че R9 290X е способна да се справи със съвременно 3D натоварване, макар ядрото да бе представено преди повече от 1 година.

sapphire_290X_8_gpu_pcb

В крайна сметка всеки сам си преценява дали има желание да си купи толкова специфичен графичен ускорител като Tri-X R9 290X 8 GB OC, или да се задържи на нейната 4 GB версия, или дори да изчака 4 GB модели R9 390X. Към момента 4 GB VRAM със сигурност са напълно достатъчни за комфортен геймплей при резолюция 2560 х 1440 и с някои уговорки дори за 4K (но не на максимални графични настройки във всяка една игра). Само близкото бъдеще ще покаже дали R9 290X 8 GB ще е първата видеокарта, която притежава много по-голям обем памет от актуалните възприятия и GPU, което да може да се справи и с бъдещите нива на 3D изчисления.

5 КОМЕНТАРИ

  1. Добре, че е Шадоу оф Мордор, че да се възползва от над 3.5гб, иначе тая карта щеше да е по-безполезна от флопидисково устройство.

  2. След 2-2 години, като хвърлите на боклюка 970 и 980, щото не им стига паметта да заредят дори GUI-то на боза 11, в холопроектора, ще видим кой ще се смее последен.

  3. След 2-3 години ще има по-добри предложения по всеки показател от всеки от двата лагера. Тая серия я пиши „бегала“…

  4. За гейминг не знам, но определено е интересна алтернатива на някои „про“ карти заради обема памет.
    И по-точно при десктоп виртуализация с vGPU, където основния проблем е паметта спрямо броя виртуални машини.

    Също така за рендер с някои специфични приложения.

  5. За CF е ОК. Използваната видеопамет при повечето игри зависи най-вече от използването на антиалайзинг. Но при висока резолюция всеки би предпочел повече детайли пред повече АА, още повече, че високата резолюция донякъде обезсмисля многото АА. А от там и многото заета видеопамет. Не знам за вас, но аз винаги играя игрите с включена вертикална синхронизация. Това означава, че мога да пренебрегна АА ако се налага или просто да пусна някоя икономична АА като FXAA. 50 фпс може да са добре за някой, но аз никога не играя игрите с 50 фпс и GTX970. Въпрос на гледна точка, но при 120 часа игра в STEAM за две седмици според статистиката, никой не може да ме накара да играя която и да е игра с 50 fps, освен ако тия 50 фпс не са минимални и ВС е на 50 херца.

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук