Radeon RX 5700 и RX 5700 XT

Radeon RX 5700 и RX 5700 XT

В раздел: Прегледи, Ревюта, Ревюта, статии и ръководства от на 10.07.2019, 5,383 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8



Тестова система

AMD Socket AM4

Процесор: AMD Ryzen 7 3700X

Дънна платка: Gigabyte X570 AORUS Master

Оперативна памет: 2×8 GB G.Skill FlareX DDR4-3200 CL14

Графични адаптер: AMD Radeon RX 5700/RX 5700 XT/RX Vega 64, Nvidia GeForce RTX 2060 Founders Edition, Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming 8 GB OC

 

Общи части

Охладител: BeQuite Dark Rock 4

Термопаста: Noctua NT-H2

SSD: Samsung 970 EVO Plus 250 gb, Crucial MX300 525 GB

Захранване: BeQuite Dark Power Pro 1200W

Кутия: NZXT S340 + 2x Corsair SP140

 

Използван софтуер

Windows 10 Pro 1903

Nvidia Game Ready 430.89

AMD Adrenalin 2019 Edition 19.7.1 Beta (19.30.01.06-B5)

Futuremark 3DMark – последната версия на популярният софтуер за тестване на 3D производителността на графичните адаптери. Използвани бяха само Time Spy и Time Spy Extreme на стандартни настройки.

Shadow of Tomb Raider – за тестовете се използва вграденият бенчмарк на играта при настройки Highest с активиран SMAA2T, като се стартира в DX12 режим.

Metro: Exodus – за тестовете се използваше вграденият бенчмарк на играта с настройки Extreme с допълнително изключен Advanced Physics и Hairworks, както и с Render Scale = 100% в DX12 режим.

Strange Brigade – Тестовете проведох с вградения бенчмарк на играта при настройки Ultra само във Vulkan режим.

Far Cry 5 – производителността беше засичана с вграденият тест на играта при настройки Ultra и ТАА антиалайзинг.

Assassins Creed: Odyssey – поредното ново попълнение в тестовия пакет е поредната игра от серията Assassins Creed, развиваща се този път в древна Гърция. Резултатът беше засечен по време на разходка аз града Sami в началото на играта при профил Ultra High за качество на графиката в DX11 режим.

The Division 2 – ново заглавие с много високо качество на графиката. Използван беше профилът Ultra в DX12 режим, като допълнително беше изключен V.Sync. Изпълняваше се стандартният вграден бенчмарк на играта, но данните се засичаха с Riva Tuner Statistics Server.

Forza Horizon 4 Demo – нова DX12 рейсинг игра. Използваше се вграденият тест с Ultra настройки.

Battlefield V – поредното издание на популярният военен екшън се завръща в тестовият пакет. Засичането ставаше с кратко изиграване началото на първата мисия от кампанията Tirailleur. Настройките бяха DX12, Ultra профил, Adv. Frame Rendering Off, Frame limit 200 FPS.

Overwatch – популярна мултиплеър игра. Използва DX11 енджин, като се използваше профила Epic, със 100% Resolution Scale. Резултатите са от поне 5 засичания.

Fortnite – производителността беше засичана по време на реална игра в Solo режим в мега популярното battle royal заглавие, поради което и може да има по-висока вариация на резултатите. Данните са от минимум 7 засичания, като се използваха Epic настройки с изключен Motion Blur и при режим Borderless Window (а не Full Screen), при което играта все пак работеше отново във FullHD.

Apex Legends – battle royal заглавие в света на поредицата TitanFall. Използвах максималните настройки в играта. Резултатите са от минимум 5 засичания.

За игрите, освен ако не е изрично споменато, са дадени средните резултати от 3 изпълнения на теста. За измерването на производителността, в игрите без вграден бенчмарк, както и за Forza Horizon 4 Demo и Shadow of the Tomb Raider, използвах MSI Afterburner в комбинация с RivaTuner Statistics Server. При изчисляването на средния игрови резултат се използваха само стойностите от реалните игри. Всички игри, без Fortnite, Apex Legends и Overwatch бяха тествани в резолюция 2560×1440 с мощта на активирани VCS/DSC технологии. Последните 3 игри бяха тествани само в 1920х1080p, тъй като акцента при онлайн игрите е основно за по-висока производителност. Консумацията на системата се засичаше с ватметър включен на контакта на компютъра, а околната температура се измерваше със електронен стаен термометър. Околната температура по време на тестовете се движеше в диапазона 26-27оC.



Всички страници от статията:

  1. Radeon RX 5700 и RX 5700 XT
  2. RDNA
  3. RDNA, продължение
  4. Нови софтуерни технологии
  5. Тестова система
  6. Резултати
  7. Консумация, температури, овърклок
  8. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8




Етикети: , , , ,



11 коментара

  1. 1 Гого // 10.07.2019 в 21:53

    Гледам, че няма пуснати коментари. Или няма написани, или Чизмаров не е влизал, или не ги е харесал. Моят също няма да му хареса. Май е забравил, че на слайдовете преди време Next Gen архитектура е нарисувана за през 2020г. Явно не става въпрос за RDNА-то в Navi 10 и съвсем естествено в този ред на мисли не важи и за по-големият му батко Navi 20, който трява да излезе няколко месеца по-късно, през първата половина на 2020. Има нещо курдисано, за поне на хартия, втората половина на 2020г. и то ще е истински новото. А RDNА, все още ми се струва като доста подобрен GCN и макар на пръв поглед да изглежда различно заради измененията в макроорганизацията на чипа, не е баш този Next Gen, за който става въпрос, че ще бъде факт(надявам се) във вече не чак толкова далечното бъдеще, от след около 12-14 месеца. Все пак си оставям аванс за още малко време напред в бъдешето, вероятно е само да е хартиено представяне, или най-много да излязат професинални модели през 2020г с Next Gen архитектурата, за любителският пазар по-скоро през 2021г.

  2. 2 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 11.07.2019 в 10:04

    Тия слайдове са толкова относително направени, че никой не може да ти каже кое кога е точно поставено. Отделно има една огромна уловка. Вътрешно в АМД говорят за 2 неща – хардуеран архитектура и софтуерен “език”. Нави е нова хардуерна ерхитектура, но софтуера отгоре е GCN. Малко като х86 процесорите се получава, софта е х86, но се превежда във вътрешния РИСК на процесора. С тази разлика че Нави всъщност поддържа и софтуерния RDNA. Възможно е да се има предвид че това през 2020-2021 ще е вече чисто RDNA и на софтуерно ниво.

    Във всички случаи хардуерната архитекура е изцяло нова.

  3. 3 Castamere // 11.07.2019 в 07:16

    Въпрос към автора на ревюто: до колкото разбирам охладителите на 5700 и 5700xt са различни като на xt е даже с по-голям по размер вентилатор. Казваш, че 5700 е много тиха, а 5700xt е шумна и много по-гореща. Според теб това е така главно заради орязания клок на 5700 и възможнотта на 5700xt да си увеличи power limit-a с цели 50%? В края на месеца EKWB пускат воден блок за 5700/xt и проблемите с температурите и шума ще се решат, остава само тази стена на 5700 от 1850Mhz :)

  4. 4 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 11.07.2019 в 10:01

    Не, охладителите са еднакви, единствената разлика е външния вид на 5700ХТ. Отделно според мен никоя от картите не беше шумна, просто 5700ХТ беше малко по-шумна от 5700. Разликата е изцяло поради по-голямата консумация на 5700ХТ.

  5. 5 craghack // 11.07.2019 в 08:34

    Като гледам ревюто, стигам до заключението, че с Нави АМД правят това, което направиха с Райзън. Нова архитектура, огромно подобрение спрямо предната, но и някои слабости спрямо конкурента. С по-яките Нави карти има всички изгледи нещата да се повторят, т.е. да притиснат НВидия много здраво. Да видим. С нетърпение чакам какво ще може 5800ХТ, а защо не и 5900 :)

  6. 6 Castamere // 11.07.2019 в 10:18

    Това звучи много добре, имам надежда да се размина с водните блокове :) Благодаря ! А как стои въпроса с crossfire, нали уж вече щял да е през DirextX 12 и Vulkan, имаш ли наблюдения малко да разсееш мъглата :)

  7. 7 dan // 11.07.2019 в 15:36

    830 лева е в Джар… 350$ карта е 830 лева! Да си ….
    Ще се търси от чужбина през роднини.

  8. 8 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 12.07.2019 в 09:49

    Ако потърсиш, може да я намериш и аз под 800 лв.

  9. 9 djidjo // 12.07.2019 в 08:17

    2060 е мъртва карта, сравнението с 2060 Super, която е актуалният ценови конкурент, променя някои от изводите за 5700/XT.

  10. 10 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 12.07.2019 в 09:47

    2060 не е мъртва карта, тъй като няма да бъде спирана от продажба. Сравнението с 2060 Супер не променя абсолютно нищо тъй като имаш карта за $399, точно колкото 5700ХТ, която е с над 10% по-бавна от нея. Т.Е. същата ситуация като 2060-без-супер и 5700-без-ХТ.

  11. 11 djidjo // 12.07.2019 в 15:17

    Да, 2060 Super струва $399, но за сметка на това 2060 вече не е $349, а по-малко, което пак я прави по-евтина от чистото RX 5700. Отделно от това, при AMD все още си говорим за карти с референтен дизайн и да не се окаже, че моделите с прилично охлаждане на чистото RX 5700 ще струват колкото 2060 Super :)

Коментари: