Заключение
Който е успял да прочете до тук, мисля че вече е наясно. Но все пак да почнем с две положителни новини – Intel не лъжат с изказването, че UHD 750 е с до 50% по-бърз от UHD 630 и второ, с Ryzen 7 5700G може да подкарате всяка игра с някаква относително приемлива производителност, а за много онлайн игри може дори да го ползвате за гейминг с висока скорост на опресняване.
И с това приключваме с положителните неща. От една страна въпреки сравнително големият прираст при UHD моделите, производителността им остава все така трагична, като огромна част от новите заглавия са неигруиеми. Така че дори не може да се каже, че има промяна в позицията от „неизползваемо за 3D гейминг освен в особено отчайващи случаи“. Защото ако сте стигнали да давате над 200 долара за Core i5-11500 (най-ранният модел с UHD 750) само за гейминг, по-добре си вземете I3+RX 550. Фактически производителността е под 70% от тази на вече практически 3 годишният Ryzen 3 3200G, което честно казано е жалко.
В същото време и от AMD не са мръднали особено много за последните 3,5 годни от появата на Raven Ridge. Когато нещата опират само до графичната част, то в най-добрия случай да имаме около 20% прираст за този период между Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 2400G. Между временно процесорната производителност е скочила тройно, а цената се е покачила 2 пъти. Вярно е, че компанията не разполага с особено големи ресурси за развитие, но след силния старт на Raven Ridge очаквах доста повече на този фронт, а за момента изглежда, че APU частта е генерално зарязана.
Специално в това отношение искам да добавя и още една база за сравнение – през 2018 върховият “нормален” графичен адаптер беше GeForce GTX 1080 Ti за $699. Сега за тази цена, поне формално, имаме GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800XT, които са с приблизително 80-85% по-бързи. За същият този период, производителността на вграденото видео на цена 100 и 150 долара е мръднала в най-добрия случай с 10%. А производителността при графичните карти под $100 не е мръднала и на йота, тъй като те са си същите, които бяха и през 2018-та. Т.Е. дупката в производителността между най-ниския и високия клас се е увеличила драстично, а игрите междувременно са увеличили сериозно изискваният си.
Към това се добавя и целият батак с поддръжката на процесорите на различните версии на AM4 платформата, който биде забъркан от неадекватно планиране от страна на компанията. Значи от една страна евините APU модели Ryzen 3 3200G и Ryzen 5 3400G официално не се поддържат от актуалните А520, B550 и X570 чипсети на компанията, а от новите модели APU липсват евтини модели – Renoir официално изобщо не достигна до DYI пазара, а за момента от Cezanne са обявени само 8- и 6-ядрен модел с цени започващи от 260 долара. Е, „к‘о пра‘им“ с всичките евтини A520 и Б550 дънни платки?! Слагаме на дъно за 100 лв. процесор за 400+ лв. ли?! Ровим да изпадне някой Ryzen PRO 4000 от OEM-ите?! Да не говорим, че и те официално пък не се поддържат на по-старите модели дъна, така че ако имате стара домашна система на базата на Raven Ridge, която искате да ъпгрейднете няма как да стане.
А междувременно изискванията на игрите, дори на онлайн „пуцалките“ скочиха до толкова, че всяка що-годе смислена карта от среден клас нагоре (ако приемем този вариант за ъпгрейд) ще бъде доста ограничена от Ryzen 5 3200G и донякъде 3400G, най-вече заради малкото количество L3 кеш и тясната PCIE шина. Дори и да направите прилични средни кадри, често ще се борите с микростътъринг и ниски минимални кадри. Дори AAA игри (Cyberpunk, HZD, Troy и т.н.) вече имат сериозни изисквания към процесора ако искате по-високи детайли.
И не на последно място цялата тая история с „поддържа се“-„не се поддържа“ изглежда съвсем не влияе на производителите на дъна, щото, както се вижда, от тази статия Asrock B550 Pro4 си работи без очевидни проблеми с Raven Ridge процесори поне с последния към момента фърмуер, които ОФИЦИАЛНО НЕ ПОДДЪРЖА! Само че, какво сега, трябва да вземем да изтестваме всички дъна дали вървят с тях ли, за да можем да препоръчваме на потребителите коя платка да си вземат с 3200G? Алтернативата остава B450 чипсета, който уж поддържа всичко налично в момента, но пък губите някои екстри за в бъдеще като PCIE Gen 4 например.
Та както казах – пълен батак! Или AMD трябва да си седне на задните части и да разреши ситуацията по един или друг начин – да представи евтини интегрирани модели, официално съвместими с актуалните чипсети или да измисли как да официализира поддръжката на Raven Ridgе за B550 и X570. И изобщо – след като производството на IOD чиплета в Zen 2 и Zen 3 продължава да е в Global Foundries, честно казано не ми го побира акъла защо не сложиха една примерно 6-CU версия на старата Vega в него и да приключват с проблема?!
Всичко това се усложнява и от факта че ниският клас графични адаптери не е пипан последните 4-5 години. Изобщо няма да говорим за разните отпадъци то много генерации назад от сорта на GF 710 или R5 240, но фактически дори GT 1030 GDDR5 не е способна да подкара половината от тестваните заглавия дори в 720p! Radeon RX 550 се оказва по-пълноценна в това отношение, но не знам доколкото причината не е просто в наличието на повече памет, а и остава факта че Cyberpunk 2077 беше неигруем, а и ситуацията в COD Warzone и Apex Legends в 1080p беше далеч от идеална. В добавка – заради 4-те GB памет, цената на този модел е и съществено по-висока от тази на GT 1030 след надуването през последните месеци. Преди година на цената на Radeon RX 550 сега, можеше да вземете дори Radeon RX 580!
Така че покупката на нов компютър с гейминг елемент при употребата си остава изключително трудна задача, ако разполагате с ограничен бюджет. Моделите с Intel UHD графика за безполезни, при AMD трябва да избирате между старата платформа с ограничена приложимост при по-сериозен графичен ъпгрейд в бъдеще и новата, която пък има сериозни изисквания като цена, а ниския клас графични адаптери дори не може да покрие базовите изисквания в част от новите игри.
Изобщо – цугцванг* отвсякъде!
*(Шахмат) „цугцванг” – положение, в което всеки възможен ход води до влошаване на позицията и евентуална загуба, или пък до изпускане на уж сигурна печалба.











„sub-slices (под-дяла?)“
Филийки, рязаници…:D
Според мен поради липса на чипове и понеже вече са разработили vega чиплетите, просто не са инвестирали нищо във вградената графика през последните години. Вега вече е стара архитектура.
Дори да изкарат това за което се говори – 12CU и RDNA2 графика, пак няма да успеят да постигнат повече от 60-70% спрямо сегашната Vega 8 и няма да се доближат до 1060 и 580, където истинското базово ниво за 1080п. Проблема с паметта не знам как ще го решат, дори с DDR5 повече от 100гб в секунда няма да направят, което ще скопи всеки опит за смислено вградено видео, а AMD няма да отдели ресурси да разработва продукт със отделна памет за видеото, който може да изяде дяла на техните високо доходни карти, още повече да отделят от малкото силиций, който могат да откраднат от нагризаните боклуци. Ах как ги мразя, толкова ресурси похабени за смотани играчки за фейсбук, сменяни всяка година за нов модел, за абсолютно същата цел, вместо да се използва всичкия този силиций, да се направят качествени продукти, които наистина ще са от полза за някой. Най-лошото е, че сега се изучиха да произвеждат минимално количество с висок маргин на печалба и няма да се изненадам ако в бъдеще дори да имат възможност да се откажат от бюджетните решения и както сега да ги побутнат, колкото да не са същото от преди 4 години и да залъгват колко програс имат при положени, че хай енда си удвоява производителността за същия период.
12 RDNA2 CU с честоти 2+ ГХц и DDR5, според мен като нищо могат да направят едно 2х като производителност. RDNA2 е много по-ефективна при работатата с паметта – https://hardwarebg.com/87472-rx590-vs-rx5700-navi-vs-polaris/3/ . По всичко изглежда че ДДР5 ще предложи много голям честотен потенциал и на практика поне ще припокрие GDDR5 като пропускателна, така че имат доста голям аванс в това отношение. В добавка – няма да се учудя ако вкарат и форма на Infinity Cache в последващите итерации.
Според мен проблема по-скоро опира в ограничения им R&D ресурс, виж как цялото им развитие последните години е съсредоточено да подобряват отделните части на процесора една по една и за това в момента продуктовата им линия е така разхвърляна. С Вегата видяха че бива и не са стигнали да я осъвременят. А и 7 нм е твърде скъп и твърде зает, за да се ползва за масовите процесори, а явно не им се влага в разработки за бекпорт към 12 нм ГлоФо.
Пуснаха Райзен едната година и имаха готов цял чип след 6 годни разработка. Стъпка 2 – замениха един CCX с вградена графика и ъпдетнаха процесорната част с по-добра турбо технология за мобилния пазар. Ето ти Raven Ridge. Стъпка 3 – взеха ъпдейтнатото ядро на RR и го набиха обратно в стария Райзен план с минимални модификации – ето ти Zen+ за десктопа. Стъпка 4 – извадиха цялото I/O на отделен кристал и ъпдейтнаха контролера на паметта, а ядрата ги сложиха в чиплети с подобрена архитектура – Zen 2. Стъпка 5 – Хванаха RR, оптимизираха малко Вегата с CU-та от Vega20 и ги намалиха като бройка, за да сместят 2 Zen 2 CCX-a, ето ти Renoir. За Zen 3 пък само ъпдейтнаха чиплетите на стария дизайн и готово. Сега за Cezanne същото – Renoir със заменени ядра.
От една страна не мога да не се възхитя колко хитро са оптимизирали ограничения си ресурс и колко добре е направена модулно архитектурата им, което позволява да я подобряват парче по парче. От друга страна това води до голямо разкъсване и разхвърляне на продуктовата линия между различни нива на разработка, вместо да имат цяла продуктова линия на идентично ниво. Но пък от друга страна така успяват да си спестят всякакви драматични забавяния за момента. Лошото е че явно по причина за бързане с процесорната част графичната са я позарязали, но мисля че следващата итерация и това ще оправят. Само това е най-рано за догодина.
ДДР5 наистина няма да е проблем, е поне след първата итерация. Някаква стартираща компания, преди два месеца се похвали че ще сдела ДДР5 с над 10000МТ/с…и преди седем една от известните марки сподели, че ще предлага и модули, сигурно и в комплекти, оверклокнати до около 12600МТ/с…което е почти кръгло 200% над максималният стандарт публикуван от JEDEC. Споменатите стойности изглеждат направо невероятно, не ми се мисли какви ще рекорди биха се постигнали с течен азот, макар и да няма практически полза от тях за обикновените потребители.
Много хубав материал, благодаря.