В последният двубой си поговорихме малко за вградената графика на Ryzen 7 5700G и Core i7-11700K. И както обикновено ми се случва, любопитството убило котката… тоест, свободното ми време и след неколкодневно тестване получих почти пълната картина на състоянието на вградената графика в момента, като даже добавих и двата (относително) смислени модела нисък клас графични карти, които може да ви изкушат, в текущият GPU-липсис. И както може би заглавието ви подсказва, нещата не са особено цветущи.
Но за начало нека да изброим набързо конкурентите.
От страна на Intel имаме следните модели:
- Core i7-10700 с неговата UHD630 графика, която си е практически непроменена от времето на Skylake HD Тактовата честота на графичният блок е 1,2 ГХц.
- Новият Core i7-11700K с новата с Gen 11.2 графика UHD Това е пълният вариант за десктопа с 32 EU и честота от 1,3 ГХц.
- И младшият Rocket Lake модел Core i5-11400, единственият с UHD 730 графика с 24 EU и честота 1.3 ГХц.
От моделите на Intel липсва UHD 610, намиращ се в ниския клас процесори на Intel, Pentium и Celeron, но честно казано, който иска да се изтезава с него, да си го тества сам, на мен ми стига времето преживяно с UHD630. И след като вече съм си причинявам два пъти Vega 3 тестване, мисля че ми стига толкова, така че няма да видите и Athlon 3000G. Това остава от страна на AMD следните модели:
- Преждеспоменатият Ryzen 7 5700G с топ версията на новата Vega архитектура, с 8 CU (512 АЛУ, 32 текстуриращи блока, 8 ROP) и честота от 2 ГХц. Той междувременно се сдоби с официална цена и време на излизане, така че това „превю“ по същество става малко по-актуално. Официално процесорът ще се предлага за $359, което го прави с около 10% по-евтин от Core i7-11700K, но ще е достъпен на потребителският пазар едва от 5 Август.
- Добре познатият ни вече от толкова време Ryzen 5 3400G, който поне до началото на Август остава върховото APU на AMD за потребителския пазар, използва пълната спецификация на оригиналната Vega архитектура в Raven Ridge и по същество е леко овърклокнат Ryzen 5 2400G (+10% по стари данни). Разполага с 11 CU (704 АЛУ, 44 текстуриращи блока, 8 ROP) с честота 1,4 ГХц.
- И Ryzen 3 3200G, който пък е леко овърклокнат Ryzen 3 2200G, който е най-евтиното смислено решение, ако искате някаква гейминг производителност. Той разполага с 8 CU с честота 1,24 ГХц, което прави доста интересно сравнението му с Ryzen 7 5700G и неговата нова версия на Vega 8 с доста по-висока честота.
За цвят, имаме и две видеокарти от нисък клас, които тествах в комбинация с Ryzen 5 5600X, тъй като на цена този вариант излиза близко до тази на Core i7-11700K и Ryzen 5 5700G. А и новият 6-ядрен процесор на AMD е много добра база за ъпгрейд с произволен модел графичен адаптер в бъдеще. Модели са :
- GeForce GT 1030 GDDR5 2 GB – началният модел с Pascal архитектура, който остава неизменно на пазара от 2016-та година насам. Използва чипа GP108 с 3 SM блока (384 АЛУ и 24 текстуриращи блока) и 16 ROP-a. Базовата тактова честота е 1228 МХц, а бууст честотата е 1468 МХц, но при реална работа скоростта беше между 1595 и 1759 МХц. Шината на паметта е само 64-битова, като оригинално се използваше 6 ГТ/с GDDR5 памет, но в последствие от Nvidia тихомълком представиха вариант с DDR4-2100 памет и на практика 1/3 от пропускателната, която, както може да се досетите, е много по-бавна. TDP е 30 Вт. Конкретното изпълнение беше на MSI, 2GH LP OC, с половин размер и пасивно охлаждане. Ако решите да купувате този графичен адаптер, за да имате с какво да подкарате машината си, внимателно гледайте коя версия взимате и бягайте като дявол от тамяна от DDR4 моделите, които са още по-пълна трагедия на този и без това трагичен модел.
- Radeon RX 550 4 GB – това е част от „второто пришествие“ на Polaris от 2017-та година и е младшият представител на фамилията. Чипът Polaris 22, разполага с 10 CU, но за този модел активни са типично 8 CU (512 АЛУ, 32 текстуриращи блока, 16 ROP-а), макар че се срещат и версии с 10 CU, но по-ниска честота. Базовата честота на стандартната версия е 1100 МХЦ с 1183 МХц бууст. Шината на паметта 128-битова и се ползва GDDR5 7 ГТ/с памет, тоест имаме над 2пъти по-висока пропускателна в сравнение с GT1030 и DDR4-3200 паметта в тестовите системи. TDP e 50 Вт. Конкретният модел е Sapphire Pulse с леко увеличена бууст честота от 1206 МХц.
Преди да преминем към тестовете, нека все пак си кажем и 2-3 думи относно промените в Intel Gen 11.2 спрямо Intel Gen 9.5. Ако искате повече информация относно различията между старата и новата версия на вградената Vega архитектура, може да погледнете материала ми за Ryzen 5 PRO 4650G.












„sub-slices (под-дяла?)“
Филийки, рязаници…:D
Според мен поради липса на чипове и понеже вече са разработили vega чиплетите, просто не са инвестирали нищо във вградената графика през последните години. Вега вече е стара архитектура.
Дори да изкарат това за което се говори – 12CU и RDNA2 графика, пак няма да успеят да постигнат повече от 60-70% спрямо сегашната Vega 8 и няма да се доближат до 1060 и 580, където истинското базово ниво за 1080п. Проблема с паметта не знам как ще го решат, дори с DDR5 повече от 100гб в секунда няма да направят, което ще скопи всеки опит за смислено вградено видео, а AMD няма да отдели ресурси да разработва продукт със отделна памет за видеото, който може да изяде дяла на техните високо доходни карти, още повече да отделят от малкото силиций, който могат да откраднат от нагризаните боклуци. Ах как ги мразя, толкова ресурси похабени за смотани играчки за фейсбук, сменяни всяка година за нов модел, за абсолютно същата цел, вместо да се използва всичкия този силиций, да се направят качествени продукти, които наистина ще са от полза за някой. Най-лошото е, че сега се изучиха да произвеждат минимално количество с висок маргин на печалба и няма да се изненадам ако в бъдеще дори да имат възможност да се откажат от бюджетните решения и както сега да ги побутнат, колкото да не са същото от преди 4 години и да залъгват колко програс имат при положени, че хай енда си удвоява производителността за същия период.
12 RDNA2 CU с честоти 2+ ГХц и DDR5, според мен като нищо могат да направят едно 2х като производителност. RDNA2 е много по-ефективна при работатата с паметта – https://hardwarebg.com/87472-rx590-vs-rx5700-navi-vs-polaris/3/ . По всичко изглежда че ДДР5 ще предложи много голям честотен потенциал и на практика поне ще припокрие GDDR5 като пропускателна, така че имат доста голям аванс в това отношение. В добавка – няма да се учудя ако вкарат и форма на Infinity Cache в последващите итерации.
Според мен проблема по-скоро опира в ограничения им R&D ресурс, виж как цялото им развитие последните години е съсредоточено да подобряват отделните части на процесора една по една и за това в момента продуктовата им линия е така разхвърляна. С Вегата видяха че бива и не са стигнали да я осъвременят. А и 7 нм е твърде скъп и твърде зает, за да се ползва за масовите процесори, а явно не им се влага в разработки за бекпорт към 12 нм ГлоФо.
Пуснаха Райзен едната година и имаха готов цял чип след 6 годни разработка. Стъпка 2 – замениха един CCX с вградена графика и ъпдетнаха процесорната част с по-добра турбо технология за мобилния пазар. Ето ти Raven Ridge. Стъпка 3 – взеха ъпдейтнатото ядро на RR и го набиха обратно в стария Райзен план с минимални модификации – ето ти Zen+ за десктопа. Стъпка 4 – извадиха цялото I/O на отделен кристал и ъпдейтнаха контролера на паметта, а ядрата ги сложиха в чиплети с подобрена архитектура – Zen 2. Стъпка 5 – Хванаха RR, оптимизираха малко Вегата с CU-та от Vega20 и ги намалиха като бройка, за да сместят 2 Zen 2 CCX-a, ето ти Renoir. За Zen 3 пък само ъпдейтнаха чиплетите на стария дизайн и готово. Сега за Cezanne същото – Renoir със заменени ядра.
От една страна не мога да не се възхитя колко хитро са оптимизирали ограничения си ресурс и колко добре е направена модулно архитектурата им, което позволява да я подобряват парче по парче. От друга страна това води до голямо разкъсване и разхвърляне на продуктовата линия между различни нива на разработка, вместо да имат цяла продуктова линия на идентично ниво. Но пък от друга страна така успяват да си спестят всякакви драматични забавяния за момента. Лошото е че явно по причина за бързане с процесорната част графичната са я позарязали, но мисля че следващата итерация и това ще оправят. Само това е най-рано за догодина.
ДДР5 наистина няма да е проблем, е поне след първата итерация. Някаква стартираща компания, преди два месеца се похвали че ще сдела ДДР5 с над 10000МТ/с…и преди седем една от известните марки сподели, че ще предлага и модули, сигурно и в комплекти, оверклокнати до около 12600МТ/с…което е почти кръгло 200% над максималният стандарт публикуван от JEDEC. Споменатите стойности изглеждат направо невероятно, не ми се мисли какви ще рекорди биха се постигнали с течен азот, макар и да няма практически полза от тях за обикновените потребители.
Много хубав материал, благодаря.