Начало Ревюта hardwareBG ревюта AMD Ryzen 3000 – радост за всички

AMD Ryzen 3000 – радост за всички

Тестови системи:

 

Intel Socket 1151v2

Процесор: Intel Core i9-9900KF, Core i7-8700K,

Дънна платка: Asrock Z370M Pro4, UEFI ver. 4.00

Оперативна памет: 2×8 GB G.Skill FlareX DDR4-2667 CL14

 

AMD Socket AM4_1

Процесор: AMD Ryzen 7 2700X

Дънна платка: Asrock X470 Taichi Ultimate, UEFI ver. 3.1

Оперативна памет: 2×8 GB G.Skill FlareX DDR4-2933 CL14

 

AMD Socket AM4_2

Процесор: AMD Ryzen 7 3700X, Ryzen 9 3900X

Дънна платка: Gigabyte X570 AORUS Master, биос F5e

Оперативна памет: 2×8 GB G.Skill FlareX DDR4-3200 CL14

 

Общи части

Графични адаптер: Gigabyte GeForce RTX2080 Gaming 8 GB OC

Охладител: BeQuite Dark Rock 4

Термопаста: Noctua NT-H2

SSD: Samsung 970 EVO Plus 250 gb, Crucial MX300 525 GB

Захранване: BeQuite Dark Power Pro 1200W

Кутия: NZXT S340 + 2x Corsair SP140

Използван софтуер

Windows 10 Pro 1903

Nvidia Game Ready 430.89

Cinebench R15 – рендър тест базиран на Cinema4D R15.

Cinebench R20 – нова версия на рендър теста базиран на актуалната версия на Cinema4D, R20. Поддръжа AVX, AVX2, AVX-512.

Blender 2.79b – популярен софтуер за 3D рендване, използвана една от тестовите сцени от Cycles Benchmarks – Fishy Cat.

V-Ray Next Benchmark, hotfix 4 – друг 3D рендър тест, базиран на много популярният рендер V-Ray за 3D Studio Max. Използвани бяха стандартните настройки

WebXPRT 3 – нова версия на теста за цялостната производителност на браузъра. Използва се Microsoft Edge.

WinRAR 5.73 – използван беше стандартния тест на популярния архиватор.

7-zip 19.00  – стандартният тест на архиватора с 32 MB речник.

Handbrake 1.22 – за тестовете използвах профила Web/Youtube Vimeo HQ 1080p60, като за H265 теста смених използвания кодек във Video/Video Codec. Използваният за основа файл беше с размер 1,25 ГБ, в MJPEG формат и резолюция 1080p60.

Vera Crypt 1.23 – програма за криптиране на данни. Използва се вграденият тест с обем на речника 500 МБ.

XMR-STAK – популярна версия на миньора за cryptonight алгоритъма за криптовалути, тества с CryptoNightV8 алгоритъм.

Futuremark 3DMark – последната версия на популярният софтуер за тестване на 3D производителността на графичните адаптери. Използвани бяха само Time Spy и Time Spy Extreme на стандартни настройки.

Shadow of Tomb Raider – за тестовете се използва вграденият бенчмарк на играта при настройки Highest с активиран SMAA, като се стартира в DX12 режим.

Metro: Exodus – за тестовете се използваше вграденият бенчмарк на играта с настройки Ultra с допълнително изключен Advanced Physics в DX12 режим.

World War Z – новo попълнение в тестовия пакет, което използва Vulkan и DX11 API. Тестовете проведох с вградения бенчмарк на играта при настройки Ultra само във Vulkan режим.

Far Cry 5 – производителността беше засичана с вграденият тест на играта при настройки Ultra и ТАА антиалайзинг.

Assassins Creed: Odyssey – поредното ново попълнение в тестовия пакет е поредната игра от серията Assassins Creed, развиваща се този път в древна Гърция. Резултатът беше засечен по време на разходка аз града Sami в началото на играта при профил Ultra High за качество на графиката в DX11 режим.

The Division 2 – ново заглавие с много високо качество на графиката. Използван беше профилът Ultra в DX12 режим, като допълнително беше изключен V.Sync. Изпълняваше се стандартният вграден бенчмарк на играта, но данните се засичаха с Riva Tuner Statistics Server.

Forza Horizon 4 Demo – нова DX12 рейсинг игра. Използваше се вграденият тест с Ultra настройки.

Battlefield V – поредното издание на популярният военен екшън се завръща в тестовият пакет. Засичането ставаше с кратко изиграване началото на първата мисия от кампанията Tirailleur. Настройките бяха DX12, Ultra профил, Adv. Frame Rendering Off, Frame limit 200 FPS.

Civilization VI – Използвани бяха и двата вградени теста, като Benchmark AI по същество изчислява времето за смятане на хода в играта и е зависим основно от процесора, докато Benchmark GPU демонстрира графичната производителност. Настройките бяха зададени на Ultra, изполваше се DX12 режим.

Overwatch – популярна мултиплеър игра. Използва DX11 енджин, като се използваше профила Epic, със 100% Resolution Scale. Резултатите са от поне 5 засичания.

Fortnite – производителността беше засичана по време на реална игра в Solo режим в мега популярното battle royal заглавие, поради което и може да има по-висока вариация на резултатите. Данните са от минимум 7 засичания, като се използваха Low настройки, но с увеличен View Distance на Epic, с изключен Motion Blur, 100% resolution scale и при режим Borderless Window (а не Full Screen), при което играта все пак работеше отново във FullHD.

Apex Legends – battle royal заглавие в света на поредицата TitanFall. Използвах микс от настройки в играта, които може да видите на снимката. Резултатите са от минимум 5 засичания.

CS:GO – древна но все още много популярна игра, която в наши дни е основно ограничена от процесора. Използва DX9, всички настройки бяха оставени на Low, АА беше изключен, Anisotropic Filtering=4x и Multithreaded Rendering=enabled. За тестването използвах допълнителната карта FPS Benchmark.

Всички тестове са проведени в резолюция 1920х1080. За игрите, освен ако не е изрично споменато, са дадени средните резултати от 3 изпълнения на теста. За измерването на производителността, в игрите без вграден бенчмарк, както и за Forza Horizon 4 Demo и Shadow of the Tomb Raider, използвах MSI Afterburner в комбинация с RivaTuner Statistics Server. При изчисляването на средния игрови резултат се използваха само стойностите от реалните игри. Консумацията на системата се засичаше с ватметър включен на контакта на компютъра, а околната температура се измерваше със електронен стаен термометър. Околната температура по време на тестовете се движеше в диапазона 26-27оC. И двете дънно платки бяха с последните си официални версии на фърмуера по време на теста. Настройките в BIOS бяха оставени на стандартните им стойности, с изключение на функциите за автоматичен овръклок (Multi-core Enhancements, Precision Boost Overdrive), които бяха изключени. За паметта беше избран XMP профил и честотата беше поставена на максималната официално поддържана, а вентилаторите на процесора и кутията бяха поставени на Performance профил.

29 КОМЕНТАРИ

  1. Ха-ха, 9900к, за да има смисъл да се купи трябва да е на половин цена вече. Имам предвид нов от магазина, на половин цена.

  2. Благодаря за ревюто.
    Имам един страничен въпрос.
    Направи ми впечатление, че първия партишън на Gigabyte Aorus NVMe SSD, започва от 16-тия мегабайт. SSD-то така ли дойде форматирано или това отместване от 16 мегабайта е по усмотрение на DeepBlue?

  3. Ееее на няколко места виждам само Ryzen 3700x и 3900х, няма помен обаче от 3800х, който ми е интересен като цяло, ама ще видим. Но съм разочарован от честотите на тия процесори мислех, че ще могат all core OC на 4.5GHz, па то какво се оказа. Иначе IPC е ненормално, на еднакви честоти 9900К ще яде пердах, пък след пачове и гасене на HT е ясно.

  4. Чизмаров, я дай малко инфо що нашите хардуерни търговци, въпреки че се спомена че има наличности, още нямат оферти. Вече сме в работно време от часове. Толкова ли не можаха да си обновят страниците?

  5. И един огромен недостатък. Дъната май всичките ще имат само по 4 DIMM слота, и до колкото успях да намеря информация процесора няма да подържа повече от 128GB RAM :(

  6. Поздравления за труда. Имам обаче два въпроса. Защо при тестовата система с 8700K и 9900К е използвана само там памет на 2667мхц ? Нямаше ли да е по добре да се ползва също 3600мхц при CL16 или 3200 CL14 ? Спрямо стокови интели представянето на двата райзена е отлично. За съжаление след като това и е максимума от гледна точка на честоти и сингъл кор перформънс , ще е интересно да добавите сравнение при гейминг какво би било представянето на новите райзени срещу умерено клокнат интел.
    Поздрави!

    • Всичко процесори са тествани с максимално поддържаните си официално честоти на паметта и винаги са били тествани от мен така. Има различни гледни точки как трябва да се тества, аз тествам така, за да покрия „най-малкото общо кратно“, предвид че на пазара има и платки и за двете платформи, които не поддържат по-високи от стадартните честоти на паметта.

      @Гого – не ме питай мен. :)

  7. @Калин
    Ъъъъ, чакай че нещо не мога да те разберa за какво недоволстваш и кое считаш за някакъв недостатък (та даже „голям“)?!
    Това е потребителска платформа (ако греша ме поправи!) и нямам идея на кой би му била необходима в близките 10-на години повече рам от 128GB?! За гекминг в момента повече 16GB рам е овъркил, пък си предствям с тези 128GB. Като ти трябва повече RAM….., кой разбира, тук не се спира – има HEDT платформи.

  8. че то и 8 ядрен е върховен кил, 6 ядрен 9400F разумният максимум, но ще се чака АМ5 DDR5/PCIE5 на 6nm EUV чиплет и 6 nm DDR/PCIE мост и по 16 ядра 4×4 CCX на кристал, безперспективно е вече AM4 DDR4/PCIE4. а 16ГБ не стигат за DIV2 за нормална видимост, дори още на 50% дистанция удря виртуалната памет, че даже и ръчно зададен обем не помага. а и при тия изгодни цени е редно поне 32 x2.

  9. Е то винаги има изключения от правилито, но те не са определящи. Специално за DIV2 проблема е от калпаво свършена софтуерна работа. По всички форуми ревнаха в един глас от нея. Според разработчиците повече от 8 GB рам много рядко би трябвало да се налага да използва тази игра, а се оказва, че хора и 32GB се оплакват от проблема.

  10. @#13 не ме питай мен. :)
    То аз не питам, аз знам че докато не се наговори картелното споразумение с колко да ни доят, няма да проима оферти.

  11. Теста с по слаба от 3200 памет при Ryzen 3K процесорите е неясен, след като AMD са сертифицирали, че тия процесори са с 3200 памет стоково.

    Ryzen 3000: Zen-2 CPUs get JEDEC 3200 MHz Specification

  12. Благодаря за ревюто, за мен процесорие са супер и аз ще мина на тази платформа само да видя каква ще е разликата между 3700 3700х като цена и какво ще получа, септември ще съм на АМД (поздравления за процесорите)

  13. Много добро ревю! В чуждите форуми се заговори, че имало някакъв БИОС проблем, който спира OC на Райзъните или достигане на Turbo честотите им на всички ядра и при по-стари БИОС версии уж се държали по-добре. Не знам колко е достоверно това, но това е леко разочарование, иначе всичко друго си е идеално и спазено от АМД и поздравления за тая железна жена на чело и :)
    П.С: един от известните клокъри също така обясни заради не-централизираното разположение на кристалите на процесора охлаждането също е малко по-трудно и с по-лоши показатели.

  14. както се правят тестове и се сравнява с интел, вече трябва да се упоменава дали операционната система е с включени пачове за експлойтите в интел печкиум, за да може човек да си направи сметка за реалната производителност

  15. @Denislav,
    Те игрите не ползват и по 12/16 ядра, но ето ти на, правят чипове…Определено ми трябват повече от 128GB RAM, използвам VMWare за емулации на рутери, които ядат мноого памет, но това не е сървър, това ми е домашния компютър, на който и играя.

  16. @Калин
    Ок, ще се опитам да ти го обясня по друг начин. Отдавна производителите си сегментираха платформите на масови, HEDT и ентърпрайс (сървърни). Масовите платформи са с общо предназначение за масовия потребител. Те са предназначени за мултимедия, гейминг и всякаква стандартни ежедневни приложения. HEDT платформите са предназначени най-вече за ентусиасти, като предлагат функционалност и от масовия и от ентърпрайс сегмента. Гледам ти ми сочиш като аргумент професионална употреба на масова платформа. За профи работа си има сървърни платформи, а в твоя случай (искаш и гейминг и всички останли благини, които предлага масовата платформа), просто си сбъркал сегмента за да предявяваш такива изисквания – за подобни нужди са съдадени HEDT платформите.
    Така, че претенциите ти са абсолютно неоснователни, защото е същото, като да си купиш зелен Bosch, за да го използваш професионално и после да си недоволен, че не може да се справя, като синия.

  17. Ето обяснил си му го като на човек, ама дали ще вдене, че и за неговите нужди има нещо което АМД предлагат и не е чак пълноценен сървър с ниските честоти а работа на онези многоядреници и става и за игри и за работа и RAM-а поддържа 512ГБ. Пардон, ще поддържа, с новите рипери, като излязат, ще им бучне 8Х64ГБ ЕСС и ще забрави за недостига.

  18. Добре де, ама що не направите един тест със солид, самият солид си има вътрешен бечма5к, но най-простото някое по-голямо асембли и засечете две време, отваряне и ребилд ….тия бенчмаркове не ми дават никаква полезна информация.

  19. Здравейте, ако може да ми отговорите на следните 2 въпроса:
    1. Защо след като твърдо и ясно се обявиха и посочиха официалните цени на новата серия Ryzen, то тук в България ги пускат с близо 200лв. отгоре? 3700x трябва да е 650лв. и това не е цена на едро, а крайна такава и посочена за продажна.
    2. Защо след като уж МОСТ компютърс са официални дистрибутори на АМD, нямат наличност на новята серия, докато други фирми вече разполагат с такива?
    Ще съм благодарен на повече детайли.
    Поздрави!

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук