AMD Ryzen 3000 – радост за всички

AMD Ryzen 3000 – радост за всички

В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства, Статии от на 7.07.2019, 15,339 показвания
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8


Тестови системи:

 

Intel Socket 1151v2

Процесор: Intel Core i9-9900KF, Core i7-8700K,

Дънна платка: Asrock Z370M Pro4, UEFI ver. 4.00

Оперативна памет: 2×8 GB G.Skill FlareX DDR4-2667 CL14

 

AMD Socket AM4_1

Процесор: AMD Ryzen 7 2700X

Дънна платка: Asrock X470 Taichi Ultimate, UEFI ver. 3.1

Оперативна памет: 2×8 GB G.Skill FlareX DDR4-2933 CL14

 

AMD Socket AM4_2

Процесор: AMD Ryzen 7 3700X, Ryzen 9 3900X

Дънна платка: Gigabyte X570 AORUS Master, биос F5e

Оперативна памет: 2×8 GB G.Skill FlareX DDR4-3200 CL14

 

Общи части

Графични адаптер: Gigabyte GeForce RTX2080 Gaming 8 GB OC

Охладител: BeQuite Dark Rock 4

Термопаста: Noctua NT-H2

SSD: Samsung 970 EVO Plus 250 gb, Crucial MX300 525 GB

Захранване: BeQuite Dark Power Pro 1200W

Кутия: NZXT S340 + 2x Corsair SP140

Използван софтуер

Windows 10 Pro 1903

Nvidia Game Ready 430.89

Cinebench R15 – рендър тест базиран на Cinema4D R15.

Cinebench R20 – нова версия на рендър теста базиран на актуалната версия на Cinema4D, R20. Поддръжа AVX, AVX2, AVX-512.

Blender 2.79b – популярен софтуер за 3D рендване, използвана една от тестовите сцени от Cycles Benchmarks – Fishy Cat.

V-Ray Next Benchmark, hotfix 4 – друг 3D рендър тест, базиран на много популярният рендер V-Ray за 3D Studio Max. Използвани бяха стандартните настройки

WebXPRT 3 – нова версия на теста за цялостната производителност на браузъра. Използва се Microsoft Edge.

WinRAR 5.73 – използван беше стандартния тест на популярния архиватор.

7-zip 19.00  – стандартният тест на архиватора с 32 MB речник.

Handbrake 1.22 – за тестовете използвах профила Web/Youtube Vimeo HQ 1080p60, като за H265 теста смених използвания кодек във Video/Video Codec. Използваният за основа файл беше с размер 1,25 ГБ, в MJPEG формат и резолюция 1080p60.

Vera Crypt 1.23 – програма за криптиране на данни. Използва се вграденият тест с обем на речника 500 МБ.

XMR-STAK – популярна версия на миньора за cryptonight алгоритъма за криптовалути, тества с CryptoNightV8 алгоритъм.

Futuremark 3DMark – последната версия на популярният софтуер за тестване на 3D производителността на графичните адаптери. Използвани бяха само Time Spy и Time Spy Extreme на стандартни настройки.

Shadow of Tomb Raider – за тестовете се използва вграденият бенчмарк на играта при настройки Highest с активиран SMAA, като се стартира в DX12 режим.

Metro: Exodus – за тестовете се използваше вграденият бенчмарк на играта с настройки Ultra с допълнително изключен Advanced Physics в DX12 режим.

World War Z – новo попълнение в тестовия пакет, което използва Vulkan и DX11 API. Тестовете проведох с вградения бенчмарк на играта при настройки Ultra само във Vulkan режим.

Far Cry 5 – производителността беше засичана с вграденият тест на играта при настройки Ultra и ТАА антиалайзинг.

Assassins Creed: Odyssey – поредното ново попълнение в тестовия пакет е поредната игра от серията Assassins Creed, развиваща се този път в древна Гърция. Резултатът беше засечен по време на разходка аз града Sami в началото на играта при профил Ultra High за качество на графиката в DX11 режим.

The Division 2 – ново заглавие с много високо качество на графиката. Използван беше профилът Ultra в DX12 режим, като допълнително беше изключен V.Sync. Изпълняваше се стандартният вграден бенчмарк на играта, но данните се засичаха с Riva Tuner Statistics Server.

Forza Horizon 4 Demo – нова DX12 рейсинг игра. Използваше се вграденият тест с Ultra настройки.

Battlefield V – поредното издание на популярният военен екшън се завръща в тестовият пакет. Засичането ставаше с кратко изиграване началото на първата мисия от кампанията Tirailleur. Настройките бяха DX12, Ultra профил, Adv. Frame Rendering Off, Frame limit 200 FPS.

Civilization VI – Използвани бяха и двата вградени теста, като Benchmark AI по същество изчислява времето за смятане на хода в играта и е зависим основно от процесора, докато Benchmark GPU демонстрира графичната производителност. Настройките бяха зададени на Ultra, изполваше се DX12 режим.

Overwatch – популярна мултиплеър игра. Използва DX11 енджин, като се използваше профила Epic, със 100% Resolution Scale. Резултатите са от поне 5 засичания.

Fortnite – производителността беше засичана по време на реална игра в Solo режим в мега популярното battle royal заглавие, поради което и може да има по-висока вариация на резултатите. Данните са от минимум 7 засичания, като се използваха Low настройки, но с увеличен View Distance на Epic, с изключен Motion Blur, 100% resolution scale и при режим Borderless Window (а не Full Screen), при което играта все пак работеше отново във FullHD.

Apex Legends – battle royal заглавие в света на поредицата TitanFall. Използвах микс от настройки в играта, които може да видите на снимката. Резултатите са от минимум 5 засичания.

CS:GO – древна но все още много популярна игра, която в наши дни е основно ограничена от процесора. Използва DX9, всички настройки бяха оставени на Low, АА беше изключен, Anisotropic Filtering=4x и Multithreaded Rendering=enabled. За тестването използвах допълнителната карта FPS Benchmark.

Всички тестове са проведени в резолюция 1920х1080. За игрите, освен ако не е изрично споменато, са дадени средните резултати от 3 изпълнения на теста. За измерването на производителността, в игрите без вграден бенчмарк, както и за Forza Horizon 4 Demo и Shadow of the Tomb Raider, използвах MSI Afterburner в комбинация с RivaTuner Statistics Server. При изчисляването на средния игрови резултат се използваха само стойностите от реалните игри. Консумацията на системата се засичаше с ватметър включен на контакта на компютъра, а околната температура се измерваше със електронен стаен термометър. Околната температура по време на тестовете се движеше в диапазона 26-27оC. И двете дънно платки бяха с последните си официални версии на фърмуера по време на теста. Настройките в BIOS бяха оставени на стандартните им стойности, с изключение на функциите за автоматичен овръклок (Multi-core Enhancements, Precision Boost Overdrive), които бяха изключени. За паметта беше избран XMP профил и честотата беше поставена на максималната официално поддържана, а вентилаторите на процесора и кутията бяха поставени на Performance профил.



Всички страници от статията:

  1. Ryzen 9 3900X и Ryzen 7 3700X
  2. Тестови системи и приложения
  3. Резултати в приложенията
  4. Производителност в игри
  5. Температури и консумация
  6. Овърклокинг
  7. Първи ползи от PCI Express Gen. 4.0
  8. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8




Етикети: , , , ,



29 коментара

  1. 1 Гого // 07.07.2019 в 15:37

    Ха-ха, 9900к, за да има смисъл да се купи трябва да е на половин цена вече. Имам предвид нов от магазина, на половин цена.

  2. 2 plamen_80 // 07.07.2019 в 16:25

    “пък да видим дали няма да полза и от това” + има

  3. 3 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 07.07.2019 в 16:49

    @plamen_80, мерси, оправени са.

  4. 4 Hakunamatafa // 07.07.2019 в 17:04

    Някой знае ли къде и кога (в България) ще започнат да се продават

  5. 5 cat // 07.07.2019 в 18:20

    Благодаря за ревюто.
    Имам един страничен въпрос.
    Направи ми впечатление, че първия партишън на Gigabyte Aorus NVMe SSD, започва от 16-тия мегабайт. SSD-то така ли дойде форматирано или това отместване от 16 мегабайта е по усмотрение на DeepBlue?

  6. 6 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 07.07.2019 в 19:24

    Честно казано SSD теста ми беше толкова надолу в списъка от приоритети, че изобщо не съм обърнал внимание.

  7. 7 hunter86_bg // 07.07.2019 в 18:42

    Май има правописна грешка:

    че най-вероятно Ryzen 5 3600X и 3600X ще са на сходно ниво,

  8. 8 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 07.07.2019 в 19:27

    Оправено. Сигурно има и други грешки, не ги поствайте в коментарите, а по-добре ми ги пращайте на ЛС във форума.

  9. 9 Bumpgate // 07.07.2019 в 23:05

    Ееее на няколко места виждам само Ryzen 3700x и 3900х, няма помен обаче от 3800х, който ми е интересен като цяло, ама ще видим. Но съм разочарован от честотите на тия процесори мислех, че ще могат all core OC на 4.5GHz, па то какво се оказа. Иначе IPC е ненормално, на еднакви честоти 9900К ще яде пердах, пък след пачове и гасене на HT е ясно.

  10. 10 Гого // 08.07.2019 в 08:48

    Чизмаров, я дай малко инфо що нашите хардуерни търговци, въпреки че се спомена че има наличности, още нямат оферти. Вече сме в работно време от часове. Толкова ли не можаха да си обновят страниците?

  11. 11 Калин // 08.07.2019 в 10:03

    И един огромен недостатък. Дъната май всичките ще имат само по 4 DIMM слота, и до колкото успях да намеря информация процесора няма да подържа повече от 128GB RAM :(

  12. 12 gaming // 08.07.2019 в 10:54

    Поздравления за труда. Имам обаче два въпроса. Защо при тестовата система с 8700K и 9900К е използвана само там памет на 2667мхц ? Нямаше ли да е по добре да се ползва също 3600мхц при CL16 или 3200 CL14 ? Спрямо стокови интели представянето на двата райзена е отлично. За съжаление след като това и е максимума от гледна точка на честоти и сингъл кор перформънс , ще е интересно да добавите сравнение при гейминг какво би било представянето на новите райзени срещу умерено клокнат интел.
    Поздрави!

  13. 13 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 08.07.2019 в 11:28

    Всичко процесори са тествани с максимално поддържаните си официално честоти на паметта и винаги са били тествани от мен така. Има различни гледни точки как трябва да се тества, аз тествам така, за да покрия “най-малкото общо кратно”, предвид че на пазара има и платки и за двете платформи, които не поддържат по-високи от стадартните честоти на паметта.

    @Гого – не ме питай мен. :)

  14. 14 Denislav Slavchev (acdc) // 08.07.2019 в 11:02

    @Калин
    Ъъъъ, чакай че нещо не мога да те разберa за какво недоволстваш и кое считаш за някакъв недостатък (та даже “голям”)?!
    Това е потребителска платформа (ако греша ме поправи!) и нямам идея на кой би му била необходима в близките 10-на години повече рам от 128GB?! За гекминг в момента повече 16GB рам е овъркил, пък си предствям с тези 128GB. Като ти трябва повече RAM….., кой разбира, тук не се спира – има HEDT платформи.

  15. 15 няма радост // 08.07.2019 в 11:38

    че то и 8 ядрен е върховен кил, 6 ядрен 9400F разумният максимум, но ще се чака АМ5 DDR5/PCIE5 на 6nm EUV чиплет и 6 nm DDR/PCIE мост и по 16 ядра 4×4 CCX на кристал, безперспективно е вече AM4 DDR4/PCIE4. а 16ГБ не стигат за DIV2 за нормална видимост, дори още на 50% дистанция удря виртуалната памет, че даже и ръчно зададен обем не помага. а и при тия изгодни цени е редно поне 32 x2.

  16. 16 Denislav Slavchev (acdc) // 08.07.2019 в 11:51

    Е то винаги има изключения от правилито, но те не са определящи. Специално за DIV2 проблема е от калпаво свършена софтуерна работа. По всички форуми ревнаха в един глас от нея. Според разработчиците повече от 8 GB рам много рядко би трябвало да се налага да използва тази игра, а се оказва, че хора и 32GB се оплакват от проблема.

  17. 17 Гого // 08.07.2019 в 12:28

    @#13 не ме питай мен. :)
    То аз не питам, аз знам че докато не се наговори картелното споразумение с колко да ни доят, няма да проима оферти.

  18. 18 Bumpgate // 08.07.2019 в 17:07

    Теста с по слаба от 3200 памет при Ryzen 3K процесорите е неясен, след като AMD са сертифицирали, че тия процесори са с 3200 памет стоково.

    Ryzen 3000: Zen-2 CPUs get JEDEC 3200 MHz Specification

  19. 19 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 10.07.2019 в 11:23

    Ryzen 3000 са тествани с 3200 памет.

  20. 20 Ванко // 08.07.2019 в 21:46

    Благодаря за ревюто, за мен процесорие са супер и аз ще мина на тази платформа само да видя каква ще е разликата между 3700 3700х като цена и какво ще получа, септември ще съм на АМД (поздравления за процесорите)

  21. 21 serpentiny // 09.07.2019 в 14:33

    Много добро ревю! В чуждите форуми се заговори, че имало някакъв БИОС проблем, който спира OC на Райзъните или достигане на Turbo честотите им на всички ядра и при по-стари БИОС версии уж се държали по-добре. Не знам колко е достоверно това, но това е леко разочарование, иначе всичко друго си е идеално и спазено от АМД и поздравления за тая железна жена на чело и :)
    П.С: един от известните клокъри също така обясни заради не-централизираното разположение на кристалите на процесора охлаждането също е малко по-трудно и с по-лоши показатели.

  22. 22 the professor // 11.07.2019 в 08:28

    както се правят тестове и се сравнява с интел, вече трябва да се упоменава дали операционната система е с включени пачове за експлойтите в интел печкиум, за да може човек да си направи сметка за реалната производителност

  23. 23 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 11.07.2019 в 09:59

    Последен биос към момента на тестване и всички пачове които сам си свали уиндоуса преди края на Юни. Нищо не е ръчно включвано или изключвано по ОС относно експлоитите.

  24. 24 Калин // 11.07.2019 в 15:41

    @Denislav,
    Те игрите не ползват и по 12/16 ядра, но ето ти на, правят чипове…Определено ми трябват повече от 128GB RAM, използвам VMWare за емулации на рутери, които ядат мноого памет, но това не е сървър, това ми е домашния компютър, на който и играя.

  25. 25 Denislav Slavchev (acdc) // 12.07.2019 в 11:18

    @Калин
    Ок, ще се опитам да ти го обясня по друг начин. Отдавна производителите си сегментираха платформите на масови, HEDT и ентърпрайс (сървърни). Масовите платформи са с общо предназначение за масовия потребител. Те са предназначени за мултимедия, гейминг и всякаква стандартни ежедневни приложения. HEDT платформите са предназначени най-вече за ентусиасти, като предлагат функционалност и от масовия и от ентърпрайс сегмента. Гледам ти ми сочиш като аргумент професионална употреба на масова платформа. За профи работа си има сървърни платформи, а в твоя случай (искаш и гейминг и всички останли благини, които предлага масовата платформа), просто си сбъркал сегмента за да предявяваш такива изисквания – за подобни нужди са съдадени HEDT платформите.
    Така, че претенциите ти са абсолютно неоснователни, защото е същото, като да си купиш зелен Bosch, за да го използваш професионално и после да си недоволен, че не може да се справя, като синия.

  26. 26 Гого // 12.07.2019 в 18:11

    Ето обяснил си му го като на човек, ама дали ще вдене, че и за неговите нужди има нещо което АМД предлагат и не е чак пълноценен сървър с ниските честоти а работа на онези многоядреници и става и за игри и за работа и RAM-а поддържа 512ГБ. Пардон, ще поддържа, с новите рипери, като излязат, ще им бучне 8Х64ГБ ЕСС и ще забрави за недостига.

  27. 27 ToHu // 14.07.2019 в 17:02

    Добре де, ама що не направите един тест със солид, самият солид си има вътрешен бечма5к, но най-простото някое по-голямо асембли и засечете две време, отваряне и ребилд ….тия бенчмаркове не ми дават никаква полезна информация.

  28. 28 Димитър // 18.07.2019 в 10:54

    Здравейте, ако може да ми отговорите на следните 2 въпроса:
    1. Защо след като твърдо и ясно се обявиха и посочиха официалните цени на новата серия Ryzen, то тук в България ги пускат с близо 200лв. отгоре? 3700x трябва да е 650лв. и това не е цена на едро, а крайна такава и посочена за продажна.
    2. Защо след като уж МОСТ компютърс са официални дистрибутори на АМD, нямат наличност на новята серия, докато други фирми вече разполагат с такива?
    Ще съм благодарен на повече детайли.
    Поздрави!

  29. 29 Dics // 21.07.2019 в 14:50

    Виж как се прави ревю:

    https://www.techspot.com/review/1877-core-i9-9900k-vs-ryzen-9-3900x/