Начало Ревюта hardwareBG ревюта Nvidia Ampere – GeForce RTX 3080 10 GB, част I

Nvidia Ampere – GeForce RTX 3080 10 GB, част I


GA102 и GA104, GeForce RTX 3090/3080/3070

По време на официалният анонс на 1-ви септември бяха представени общо 3 графични адаптера на базата на 2 графични чипа. Става дума за GA102 и GA104 и за GeForce RTX 3090 и 3080 базирани на първият и GeForce RTX 3070, базиран на вторият. GA102 разполага със 7 графични клъстера (GPC), всеки от тях има по 6 thread processing клъстера (TPC) и всеки TPC има по 2 SM. Всеки СМ има 128 АЛУ, 4 текстуриращи блока, 4 тензорни и 1 RT ядра. Така че общо имаме 42 TPC, 84 SM и абсурдно голямото количество от 10752 АЛУ, 336 текстуриращи блока, 336 тензорни процесора, 84 РТ ядра и 112 РОП блока. L2 кеша паметта обаче остава 6 МБ както в Turing TU102, а шината на паметта е 384-битова GDDR6X. Всичко това е събрано в „скромните“ 28 млрд. транзистора на площ от 628 кв.мм., произведени по специално оптимизираният за Nvidia Samsung 8 нм. процес (8N). И да, за първи път производството на върховите модели на компанията е възложено на Samsung. Nvidia и друг път е използвала услугите на южнокорейската компания, но никога досега за върховите си модели.

На базата на GA102 получаваме 2 графични адаптера. Първият е GeForce RTX 3090, който според Дженсен Хуан е от „Титан“ клас, макар че не носи съответната означение в името си. При него се използва почти пълната версия на GA102, като е блокиран само един TPC или 2 СМ-а, т.е. имаме 10496 АЛУ и 328 текстуриращи блока и тензорни процесори и 82 РТ ядра. Останалото се запазва същото, като паметта е цели 24 ГБ, т.е. наистина от „Титан“ клас. Тактовата честота на ядрото е 1395 МХц базова и 1695 МХц турбо, като се използва памет със скорост 19,5 ГТ/с, което дава изключителните 936 ГБ/с. В тази конфигурация имаме цели 35 TFlops изчислителна производителноост или над 2 пъти спрямо Titan RTX. Но за всичко това се е наложило да се заплати и с консумация, като TDP на модела е цели 350 Вт, като единственият едночипов модел с подобна консумация, за който се сещам е Radeon RX Vega 64 Liquid на AMD. GeForce RTX 3090 обаче се охлажда от изключително интересно изглеждащ двувентилаторен въдушен охладител. И накрая – цената на този модел е $1499, което ако го гледаме в сравнение с Titan RTX е доста разумно намаление, но спрямо 2080Ti е поредното увеличение, no за сметка на над двойно количество памет. Предвид позиционирането обаче, за полупрофесионален модел цената по-скоро е разумна.

Другият модел на базата на GA102 е GeForce RTX 3080, официално заявен като флагман на игровите процесори за това поколение, което още по-категорично оставя GeForce RTX 3090 за професионалистите. Тук имаме по-сериозно орязване, като има блокиран един цял GPC и още 2 TPC в останалите, като получаваме „само“ 68 SM (8704 АЛУ, 272 текстуриращи блока, 272 тензорни процесора и 68 РТ ядра) и 96 ROP-a, като шината на паметта е 320-битова със скорост 19 ГТ/с и разполага с 10 ГБ GDDR6X памет. Това прави много интересно сравнението с GeForce RTX2080Ti, тъй като, като изключим удвоеният брой „CUDA ядра“, конфигурацията на изчислителните блокове е идентична с тази на по-старият флагман. И въпреки по-тясната шина имаме реално по-висока пропускателна способност 760 ГБ/с срещу 616 ГБ/с. За сметка на това обаче официалната цена е знаително намалена, от $999/1199 (офицална/ФЕ), до $699, т.е. на нивото на GeForce RTX 2080/Super и малко над цената на флагмана от поколението Pascal – GeForce GTX 1080 Ti. Тактовата честота на чипа е 1440 МХц базова и 1710 Турбо, като TDP e значително над предходните модели с цели 320 Вт.

GA104 на свой ред разполага с 6 GPC, но всеки от тях е с по 4 TPC, или общо 48 СМ-а с 6144 АЛУ, 192 текстуриращи блока, 192 тензорни процесора, 48 РТ ядра и цели 96 РОП-а . Шината на паметта е 256-битова а обемът на L2 кеша е 4 МБ. Отново и този път имаме изненадващо съответствие между GA104 и TU104 като брой SM, но този път разликата освен в двойния брой „CUDA ядра“ е, че имаме и 50% повече ROP блокове – 96 спрямо 64. В единствения обявен до момента модел на негова база има блокиран един TPC, като останалото се запазва, а използваната памет е добре познатата GDDR6 със скорост 14 GT/s и обем 8 ГБ. Тактовата честота на чипа е 1500 МХц базова и 1725 МХц турбо, а този път TDP остава много близко до предшествениците със скромните на фона на големите му събратя 220 Вт. Цената на този модел се очаква да е $499, а заявката от страна на НВидия е за производителност на нивото на GeForce RTX 2080Ti при цена на GeForce RTX 2070 Super.

13 КОМЕНТАРИ

  1. Това е ултимативната 1440р карта. Взимаш един 2к монитор с 144 или 240 херца и си свиркаш. Поне според мен на 4к още не му е дошло времето, освен ако не цъкаш стратегии или друг тип игри, при които няма значение дали си на 60 или на 240 херца :)

    • Не, изрично е отбелязано на края на статията, че резултатите тук са без РТ. Ще има друг материал за РТ. Само ще кажа че с всичко РТ ефекти на макс едва изкарава около 60 ФПС на 1080п без ДЛСС.

  2. Отлично! Ама като гледам докъде са стигнали Нвидиа с представянето на 4к, май през 2022, като излезе архитектурата „Самосвал“(по готиният 5нм процес на TSMC, от който по слухове Нвидиа вече са резервирали част от производственият капацитет) или както и да се превежда правилно. Е, нищо чудно да се наложи вече да има наличие и на 8к монитор в тестовата система. Имам чувството, че не само флагмана, ами целият висок клас карти ще се джабуркат с 8к, т.е., ще им е по възможностите. Започвайки дори от обикновената, не „супер“ 4070 карта и нагоре.

  3. Какво 8к си се разбълнувал то 4кто не върви той за 8к се размечтал. Върви си наплискай лицето със студена вода

  4. 4к си върви отлично. Не всички геймъри са надъхани спортисти, ще да станат за 240+ кадри в секунда. Иначе търговци и производители напоследък започнаха да ги надъхват и с монитори „оверклокнати“ на 360 херца. Дай тогава да обявим, че щом производителността не позволява подобен брой кадри в секунда при 4к резолюция, значи не стават за 4к, още по-малко за 8к. Да те светна, повечето игри на тоя свят прекрасно се играят на 35-50 fps и също така прекрасно изглеждат, дори плъзгащите на настройките да не са сложени максимално вдясно. Толкова добре си изглеждат и без активирано проследяване на лъчите.

  5. А на кого му е притрябвало 8К производителност и на какво ще я ползва?
    Сносните и качествени 8К телевизори и монитори ще бъдат актуални след около 2 или 3 години чак когато се изчерпат в достатъчна степен възможностите на 4К.

  6. @nv то така и обратното на така, винаги се е дискутирало. Пред всеки пореден скок на резолюцията. В интерес на истината и от 4к няма особен смисъл. И при 1080р игрите са достави изгладени и красиви и гилзите са цилиндрични, а не шестостенни като в шутърите от краят на ’90-те :)
    Въпреки всичко параметрите ще вървят нагоре докато е възможно. Все пак става въпрос просто за силиций, не за космически ракети, макар че и там напоследък започнаха да се размърдат нещата. Ти се радвай, че все още има напредък, щото почна да се вижда краят на литографските процеси, годни да се произвежда с тях мощен потребителски хардуер, който да е на все още достъпна цена. Че след тях цената на още повече еволюиралият хардуер, ще е по възможностите главно на професионалните и в мейнстрийма развитие няма да има, само в професионално насоченият и за суперкомпютри хардуер, където цената на придобиване е фактор дотолкова, колкото печели фирмата, че да може да си избие инвестицията в някакъв срок. А за 8к мониторите ядове няма да има, матрици има произведени дори. Проблемът беше досега с бавните версии на интерфейсите. Откакто има HDMI 2.1 и Displayport 2.0, вече всичко си е на мястото, за комуникацията т.е. за 8к60р и дори за 8к60р+, ще е през един кабел, ще се опрости съответно електрониката за мониторите. Тъй като вече всичко необходимо за масовото производство на 8к монитори е налице, съм уверен че още от следващата година ще има приличен брой модели и ще започне конкуренция в тази ниша.

  7. Чакам нещо на 7нм около 320кв.мм дали ще има. Все пак GA100 е проходило вече на 7нм, сега остава и потребителските карти постепенно да наизкачат с изтеглянето на АМД към EUV.

  8. Аз съм по-скромен. Не чакам нищо освен всичко. В това число и втората част от ревюто. Нещо тия лъчи май се дърпат на г-н Чизмаров и не дават да ги укроти :)

  9. Хм, има ли някаква надежда за втора част на представянето? Вече май мина над месец откакто картата попадна в ръцете на г-н Чизмаров. Първата част отне ако не се лъжа над 10 дни, публикувана е на 25 септември, е днес е 15 октомври и ни вест ни кост, за това че ще има втора част? Да не би резултатите толкова да се разминават с включено проследяване на лъчите от ревютата в други сайтове, че да има чужденка дали да бъдат публикувани, щото Нвидиа да не заведат дело за щети, щото истината е нелицеприятна?

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук