Може на пазара да няма наличности на видеокарти, но производителите обявяват нови модели. А понякога – обявяват и странни модели. Като Nvidia GeForce RTX 3080 Ti. Той се позиционира между GeForce RTX 3080 и 3090, между които има огромна пропаст като цена, в която AMD наместиха Radeon RX 6900 XT, но от друга страна има изключително малко място като производителност. Така че в това ревю ще се опитаме да видим как точно става тоя номер.
По спецификация GeForce RTX 3080 Ti е изключително близко до 3090 – имаме 1 деактивиран TPC в повече (2 SM-а по-малко), или 10240 АЛУ срещу 10496 АЛУ, 320 срещу 328 от съответно текстуриращи модули и тензорни процесори и 80 срещу 82 RT ядра. В същото време остават 112 ROP-a, 384-битовата шина и 350 Вт. TDP. Паметта обаче е намалена от 24 на 12 ГБ. И накрая, базовата и турбо честотата са намалени с 30 МХц до съответно 1365/1665 МХц, а паметта е 19 ГТ/с вместо 19,5 ГТ/с. Всичко това дава сумарно 2,5 % разлика в изчислителните възможности на чипа и примерно 1,8 % разлика в тактовите честоти. Съответно, макар и да не може да се очаква някаква съществена разлика в производителността, новият модел ще е все пак малко по-бавен от GeForce RTX 3090. А както видяхме в първоначалното ревю, разликата между 3090 и 3080 е едва 10% и то само в 4К, а в по-ниски резолюции е още по-малка. А ето, че в тази мизерна разлика трябва да се вмести и GeForce RTX 3080 Ti, oфициалната цена на която е $1199. Или в моменти цени на нашия пазар – от 4150 лв. с ДДС.
Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC (и 3080 също)
За това ревю разполагах с Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock, може би най-високия клас представител на компанията. Всъщност, разполагах също и с не-Ti модела от същата серия, което направи ситуацията със сравнението дори още по-интересна. Да започнем като за начало с това OC в името – при GeForce RTX 3080 Ti това означава заявени 60 МХц по-висока турбо честота и разширен диапазон на TDP до 400 (!) Вт. При не-TI версията имаме цели 150 МХц повишена бууст честота и разширен TDP до 370 Вт.
Голямата визуална отличителна особеност на картата е, че целият капак на охладителната система от страната на вентилаторите, е покрит с прозрачна пластмаса, направена да имитира кристали и е RGB осветен. Вентилаторите също са полупрозрачни и с подсветка. Всичко това означава че при включване на графичният адаптер сте буквално залети от разноцветни светлини. Те могат да се регулират както със софтуера на Palit, така и има изводи за свързване на RGB контрола към дънната платка. Така че ако желанието ви включва много осветление в кутията, то определено Game Rock е за вас. И обратното.
Физическите размери и на двете графични карти са еднакви и доста сериозни – 3 слота дебелина (60 мм), 136 мм височина и 304 мм дължина. Така че е добре предварително добре да сте обмислили разположението в компютъра. Примерно на мен ми се наложи да преместя водното охлаждане Arctic Liquid Freezer II 280, разположено отпред в кутията, с няколко сантиметра нагоре, тъй като в противен случай дължината на тръбите не стигаше за монтаж, поради нуждата от заобикаляне на Palit GameRock. Охладителят има 6 топлопровода и много сериозно количество сравнително високи ребра, както и 3 броя 92 мм вентилатори. Което може да се очаква при нуждата за охлаждане на до (и над) 400 Вт. консумация. С което той се справя доволно добре, с температури достигащи до 77oC за ядрото и 92oC за паметта, ако и при нуждата за достигане на оборотите на вентилаторите до 60%. Което за съжаление го прави съвсем не безшумен, и дори не може да се каже, че е особено тих, но въпреки това шумът е равномерен, без дразнещ тембър, и като цяло разумно търпим. Пак да кажа – 400 Вт. съвсем не се разсейват лесно с въздушно охлаждане. Всъщност и по тази причина графичният адаптер използва 3х8-пинови PCI Express конектори.
Ситуацията с овърклокването на GeForce RTX 3080 Ti не стои особено добре. Въпреки че имате възможност да добавите още 10% към TDP (до изключителните 440 Вт!), това не изглежда да дава някакво отражение само по себе си. Дори с увеличаването на GPU честотата с +150 МХц, ползата е едва в рамките на 45 МХц при реална употреба. Всъщност нека да добавя нещо, което пропуснах, но при стандартни настройки, тактовата честота на чипа достига до 2040 МХц, но реално при сериозен GPU товар, типично е 1830 или 1845 МХц. Което е една доста сериозна стойност за толкова голям чип. И накрая – опитите за овърклок на паметта бяха теоретично доста успешни с до „+1250“ в MSI Afterburner, докато не забелязах че всъщност това намалява с около 30 Вт. използвания TDP на чипа, намалявайки и честотата с няколко десетки МХц. Явно GDDR6X паметта си е доволно лакома. Та крайния резултат беше че просто се отказах да се занимавам с овърклок, каквото дава графичният процесор на стандартни настройки – това е.












Който е взел миналата година видеокарта на нормална цена – взел. Вече няма евтини карти, поне в близките 10-12+ месеца не се очертава да има.
3080-Ти няма как да остане по-скъпа от 3070 за дълго при 60Мх. сега остава цялата серия да излезе на ЛХР. така скоро време и тока няма да си покрият и ще останат само нелегални ферми. реално етера трябва да стане на 250-500/0,017-0,033 много скоро. а останалите алгоритми са без значение, те ще се движат заедно с етера.
Аз се чудя, gaming индустрията какво ще прави скоро. Без карти на пазара няма смисъл и игри да се правят.
Ясно е какво прави. Спешно прави версии за PS5
Дано скоро тази истерия с койните приключи и всичко да си дойде на мястото това е някаква всеобща лудост.
@Оке скоро може и да няма 3070, които да не са LHR. Евентуално втората употреба може да поскъпнат, които не са. А и дори при двойно увеличение на разхода за ток, пак са си на добра печалба (15 срещу 30 лв при приход около $100/месец за момента с този HR).
@wow карти има всякакви. Не е нужно за игри да имаш последното поколение най-мощна видеокарта. Има и по-ниско производителни карти на що-годе нормални цени, намират се и някои по-мощни втора употреба на достъпни цени. Гейминга никога не е бил евтино удоволствие.