Криптомайнинг производителност
Една от функционалностите, на които Nvidia обръща особено внимание е новата Lite Hash Rate, която намалява приблизително наполовина производителността при майнинг на криптовалутата Ethereum. Идеята, уж, е да се подпомогнат геймърите като се намали търсенето от страна на майнърите, но честно казано това е просто замазване на очите на неразбиращите, за да може да им се пробутват „CMP“ модели на драстично завишени цени, скопени откъм изходи за видео и с драстично орязана гаранция. Които, много изненадващо, дори и големите майнъри не искат да купуват. Защо ли…
Отделно „защитата“ на първият модел с тази функционалност, GeForce RTX 3060, беше пробита в рамките на един месец от … самите Nvidia, публикувайки „по погрешка“ бета драйвер в тяхната бета програма, който позволява при определени условия графичните адаптери да работят с пълната си производителност. Вярно е, че трудно може да се направи цял риг само 3060-тки в този случай(но не е невъзможно!), но се оказа че на страшно много дъна могат да се сложат по 2-3.
Другият проблем в тази „технология“, че както виждате, намалява производителността само в ethash базирани или дериватни алгоритми, докато в купища други изобщо не се влияят от това ограничение. И макар че Ethereum е най-популярната и принципно най-доходна валута за копаене в момента, това съвсем не означава, че е единствената. Дадените тук RVN (KawPaw), Conflux (Octopus) И Ergo (Autolycos) в момента ви предлагат доход в рамките на 5-6 долара на ден към момента, което е сравнимо с резултатите на GeForce RTX 3080 в ETH.
Т.Е. цялата тази история с LHR и ограниченията за майнърите е, казано на прост български език, „мижи да те лажем“. А на малко по-сложен – безмислени маркетингови упражнения на Nvidia да се изкарат „зелени“ в очите на геймърите, които може не осъзнават (ако не са запознати с крипто майнинга), че вероятно повечето CMP чипове биха могли да стигнат под някаква, била и тя по-орязана форма, на геймърският пазар, ако компанията наистина се грижеше за тях и искаше наистина да намали недостига на пазара.
Най-куриозното в цялата ситуация е, че от AMD са се „справили“ на архитектурно ниво с този проблем, предвид по-малкото количество АЛУ и по-тясната шина към паметта, без да им се налага да прибягват до подобни изкуствени мерки.










Който е взел миналата година видеокарта на нормална цена – взел. Вече няма евтини карти, поне в близките 10-12+ месеца не се очертава да има.
3080-Ти няма как да остане по-скъпа от 3070 за дълго при 60Мх. сега остава цялата серия да излезе на ЛХР. така скоро време и тока няма да си покрият и ще останат само нелегални ферми. реално етера трябва да стане на 250-500/0,017-0,033 много скоро. а останалите алгоритми са без значение, те ще се движат заедно с етера.
Аз се чудя, gaming индустрията какво ще прави скоро. Без карти на пазара няма смисъл и игри да се правят.
Ясно е какво прави. Спешно прави версии за PS5
Дано скоро тази истерия с койните приключи и всичко да си дойде на мястото това е някаква всеобща лудост.
@Оке скоро може и да няма 3070, които да не са LHR. Евентуално втората употреба може да поскъпнат, които не са. А и дори при двойно увеличение на разхода за ток, пак са си на добра печалба (15 срещу 30 лв при приход около $100/месец за момента с този HR).
@wow карти има всякакви. Не е нужно за игри да имаш последното поколение най-мощна видеокарта. Има и по-ниско производителни карти на що-годе нормални цени, намират се и някои по-мощни втора употреба на достъпни цени. Гейминга никога не е бил евтино удоволствие.