Начало Ревюта hardwareBG ревюта NVIDIA RTX през 2020, Част I

NVIDIA RTX през 2020, Част I


Control

Това е може би най-интересната от разглежданите игри, тъй като е първата която използва и трите основни функционалности на RTX – отражения, сенки и глобално осветление. Имаме 2 стандартни настройки – Medium и Hihg, като при първата са включени само отраженията, докато при втората е активирано всичко. В добавка имаме на разположение 5 отделни чекбокса, като така при желание може да активираме само каквото искаме. На пръв поглед ефектите от RTX са относително по не-набиващи се в очи, поне докато не ги сравните пряко на снимки. Може би причината е в типичната за Remedy по-убита цветова гама. Най-очевидният естествено са отраженията, но и останалите добавят нещо за общото усещане. Хубавото е, че в тази игра може да превключвате всичко вътре, без да се налага излизане, така че е лесно да видите по-ясно всички разлики в подходяща сцена. Логично при максимална активация имате и най-голяма спад в производителността, но енджинът на играта изглежда достатъчно „прощаващ“, като усещането за плавност не се губи особено.

 

Control RTX Off
Control RTX Off
Control RTX Medium
Control RTX Medium
Control RTX High
Control RTX High

DLSS отново е на разположение, като този път дори имате възможност да регулирате ефекта от него с помощта на менюто за резолюция за рендериране. При включване на DLSS там резолюциите стават ограничени до само 1280х720 и 960х540. За съжаление изглежда, че реализацията на DLSS в случая е сред не-толкова-качествените, като честно казано не видях почти никаква разлика спрямо стандартното скалиране със съответната рендъринг резолюция, освен че може би шума в някои елементи (косата например) изглежда по-малко, както и сякаш имаме една идея по-добро ниво на антиалайзинг. При активиране на image sharpening филтъра в драйвера обаче нещата рязко се променят, като текстурите стават далеч по-рязки и цялостното изображение е много по-близко до това в нативната резолюция. Единственото предимство на DLSS в този случай остава съвсем минимално по-добрата производителност.

 

Control RTX High DLSS Off
Control RTX High DLSS Off
Control RTX High DLSS On 1280x720
Control RTX High, DLSS On, 1280×720
Control RTX High DLSS On 960x540
Control RTX High, DLSS On, 960×540
Control RTX High, DLSS Off, Resolution Scale 1280x720
Control RTX High, DLSS Off, Resolution Scale 1280×720
Control RTX High, DLSS Off, Image Sharpening On, Resolution Scale 1280×720

ВАШИЯТ КОМЕНТАР

Моля, въведете коментар!
Моля, въведете името си тук